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coin3d-full-screen-quad-pipeline

Estrelas4
Forks0
Atualizado12 de março de 2026 às 04:15

Reference for implementing full-screen quad raymarchers in Coin3D bypassing the standard view/projection matrices. Required reading before implementing R-006.

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

SKILL.md
readonly