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Kardcraft
Kardcraft contém 16 skills coletadas de TekkenSteve, com cobertura ocupacional por repositório e páginas de detalhe dentro do site.
Skills neste repositório
SysMLv2架构视图信息提取技能,可从用户输入文本中提取各架构视图(需求图、用例图、活动图、状态机图、模块定义图、内部模块图)相关的信息,根据用户输入路由到相关视图,并根据相关视图要求提取键值对形式的信息,输出JSON格式。
Use this skill when writing long-form blog posts, tutorials, or educational articles
原子职责原则 - 一卡只测一个不可再拆的最小事实,答案不超过15字
基线先行原则 - 任何扩展卡片必须先保证基线概念已掌握,建立知识依赖
题型守恒原则 - 在同样记忆目标下,优先选记忆负担最小的题型(IRead/Basic/Cloze/Reverse)
情绪钩子原则 - 高抽象概念用个人/情绪场景锚定,增强记忆效果
枚举拆片原则 - 有序列表必做重叠式填空,禁止整段背诵
图优先原则 - 能图不文,图即题干,优先使用视觉化表达
干扰对冲原则 - 相似卡片成组出现,并显式标差异,防止记忆干扰
最小上下文原则 - 题干只保留触发回忆的最小线索,去除无关信息
无二义性原则 - 题干与答案指向唯一,易混概念同屏对比,避免歧义
冗余可逆原则 - 同一高价值知识用正反面、多角度复现,增强记忆
来源指纹原则 - 任何非公理事实附带"出处+置信标签",确保信息可追溯
时间戳TTL原则 - 非永恒事实必须带"截止版本/日期",确保信息时效性
先整体后局部原则 - 先给树状概览,再发叶子卡片,建立知识结构
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