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godot-adapt-2d-to-3d

Expert patterns for migrating 2D games to 3D including node type conversions, camera systems (third-person, first-person, orbit), physics layer migration, sprite-to-model art pipeline, and control scheme adaptations. Use when porting 2D projects to 3D or adding 3D elements. Trigger keywords: CharacterBody2D to CharacterBody3D, Area2D to Area3D, Camera2D to Camera3D, Vector2 to Vector3, collision_layer migration, sprite to MeshInstance3D, 2D to 3D conversion.

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Informações da origem

Repositório
thedivergentai/GD-Agentic-Skills
Última atividade na origem
10 de agosto de 2026 às 11:18
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
508
Forks
37

Opções de instalação

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