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godot-audio-systems

Expert patterns for Godot audio including AudioStreamPlayer variants (2D positional, 3D spatial), AudioBus mixing architecture, dynamic effects (reverb, EQ,compression), audio pooling for performance, music transitions (crossfade, bpm-sync), and procedural audio generation. Use for music systems, sound effects, spatial audio, or audio-reactive gameplay. Trigger keywords: AudioStreamPlayer, AudioStreamPlayer2D, AudioStreamPlayer3D, AudioBus, AudioServer, AudioEffect, music_crossfade, audio_pool, positional_audio, reverb, bus_volume.

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Informações da origem

Repositório
thedivergentai/GD-Agentic-Skills
Última atividade na origem
10 de agosto de 2026 às 11:18
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
502
Forks
37

Opções de instalação

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