godot-dialogue-system
Expert patterns for branching dialogue systems including dialogue graphs (Resource-based), character portraits, player choices, conditional dialogue (flags/quests), typewriter effects, localization support, and voice acting integration. Use for narrative games, RPGs, or visual novels. Trigger keywords: DialogueLine, DialogueChoice, DialogueGraph, dialogue_manager, typewriter_effect, branching_dialogue, dialogue_flags, localization, voice_acting.
Informações da origem
- Repositório
- thedivergentai/GD-Agentic-Skills
- Última atividade na origem
- 10 de agosto de 2026 às 11:18
- Idioma detectado do SKILL.md
- inglês
- Estrelas
- 508
- Forks
- 37
Opções de instalação
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Revise os arquivos de origem
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