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descrição
Flutter Flame(flame_texturepacker) 게임을 위한 3D 모델(FBX/GLB/glTF/.blend)을 16방향(기본) sprite frame 으로 Blender 렌더한 뒤 libGDX TexturePacker 로 packed atlas(assets/<kind>/<name>/<name>.png + .atlas)로 묶는 texture-packing 파이프라인. 모든 셀 128px 고정, color compression(256색)·color…
Idioma do texto original: coreano
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