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unity-coding-standards

Estrelas2
Forks1
Atualizado10 de julho de 2026 às 08:36

void2610 の Unity プロジェクト共通コーディング規約。Unity の C# コード(MonoBehaviour / ScriptableObject / ゲームロジック)を新規作成・編集・レビューするときに参照する。SerializeField の扱い、命名規則(private フィールドの `_` プレフィックス)、R3 の Subject<T> によるイベント、UniTask、式本体メソッド、メンバー宣言順序、enum の summary コメントなど、カスタム Roslyn アナライザー(VUA1001〜VUA4001)で強制しているルールを説明する。

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

SKILL.md
readonly