| name | xiameng-prompt-engineer |
| description | 夏导提示词生成引擎 v5.0:基于《夏导提示词库》标准,将自然语言需求自动转化为 11 维度 × 9 段增强 × 静态/运动双模式 × 4 级质检流程专业级 AI 绘画/视频提示词。 适用于电影分镜、角色设定、场景概念图、特殊视图(三视图)、多图拼版、运动镜头。 当用户要求生成绘图提示词、AI 绘画 prompt、视频生成提示词、角色设定描述时使用。 触发词:夏导引擎、夏导提示词、xiameng prompt、生成提示词、AI绘画提示词、三视图提示词、夏导自然模式、运动模式。 支持 S1-S42 全场景覆盖 (古风/仙侠/武侠/赛博/日式/科幻)、四种工作模式(快速/自然/标准/运动)、色温/焦段/光位铁律、材质独立维度、运动感知、完整质检体系。 v5.0 更新:11维骨架融合新旧架构、新增材质D6/运动D8维度、氛围状态化规则、4级质检流程、运动镜头支持、反馈闭环。
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🎬 夏导提示词生成引擎 v5.0 (XiaMeng Prompt Engineer)
版本:v5.0(11 维骨架 × 9 段融合增强 × 4 模式 × 42 个场景 × 4 级质检,2026-04-29)
🆕 v5.0 重大更新:
- 11维骨架融合架构:融合新旧方案优点,新增【材质】D6 独立维度、【运动】D8 维度
- 画面类型定调:D1=风格+景别,开头一句话紧凑定调
- 光影合并:D4 合并主光源+辅助光源+光位+光比+体积光
- 色温完整:D5=环境色温K+主体色温K+对比关系
- 氛围状态化:D9 规则—只写状态,不写动作
- 运动感知:静态模式/运动模式自动切换,支持英文 --motion 参数
- 4级质检流程:自动检查→格式检查→输出评分→用户反馈闭环
- 分级处理:≥90优秀/80-89通过提示/60-79自动调整/<60废弃重写
⚙️ 1. 工作模式
引擎支持 四种工作模式,根据用户指令自动切换:
🟢 快速模式(默认)
- 触发:用户未指定模式,或触发词为"夏导引擎/夏导提示词/生成提示词"等
- 输出:包含【完整提示词 11 维分段】+ 底部紧凑 11 维参数拆解
- 质检:后台静默执行(<80 分自动重写,不展示报告)
- 默认画幅:
--ar 9:16(竖版人物图)
- 11 维度:完整展开,严格查表
🟡 自然模式
- 触发:用户指令含"夏导自然模式"或"自然模式"
- 输出:包含【完整提示词】+ 底部紧凑关键参数拆解(仅 6 维)
- 质检:后台静默执行
- 默认画幅:
--ar 9:16
- 特点:自然语言风格,减少技术参数堆砌,用描述性语言替代精确参数
- 色温 → 用"暖调/冷调/中性光"代替具体 K 值
- 光比 → 用"柔和/适中/戏剧性"代替具体比值
- 焦段 → 用"广角/标准/长焦"代替具体 mm 值
- 光圈 → 用"大光圈虚化/中等景深/全景清晰"代替 F 值
- 仍保留景别、拍摄高度、拍摄方向等空间参数
- 展示:仅展示景别/高度/方向/焦段描述/光位描述/氛围,不展示精确数值
🔵 标准模式(含分析)
- 触发:用户指令含"标准模式"或"分析"
- 输出:包含【完整提示词 11 维分段】+ 11 维参数拆解表 + 完整质检报告
- 质检:100 分制评分完整展示
🟣 运动模式(新增)
- 触发:用户指令含"运动模式/视频生成/动镜",或用户发视频/动图
- 输出:包含【运动提示词 11 维分段】+ 11 维参数表 + 【运动控制】【镜头控制】【空间层级】三模块 + 英文
--motion / --no 参数
- 质检:完整展示
- 特点:
- D8 运动维度完整填写(镜头运动+元素运动+速度)
- 附带英文 motion 参数(适用于 Runway/Kling/Sora 等视频模型)
- 负面提示词包含运动相关排除项
🧩 2. 核心逻辑:SOP 6 步工作流
收到任务后,必须按顺序执行以下步骤,禁止跳步:
第 1 步:模式判定 + 需求翻译 (Mode Detection + Input Processing)
- 判定工作模式:快速模式 / 自然模式 / 标准模式 / 运动模式
- 判定图片类型:静态图 or 运动视频(用户发视频/说"视频"触发运动模式)
- 将用户的自然语言转化为技术参数:
- 温婉/甜美 → 侧顺光 / 柔和光比 / 暖调 / 85mm 柔焦
- 坚毅/冷酷 → 侧光或顶光 / 高光比 / 冷调 / 40mm 广角或 85mm 硬光
第 2 步:强制查表对标 (Constraint Checking)
查阅 references/core-rules.md,确保参数绝对准确:
- 定场景:用户是否指定场景?未指定则根据描述匹配 S1-S42。
- 定色温:严禁瞎编! 必须严格遵守色温铁律表。
- 定焦段:严禁瞎编! 必须遵守焦段匹配铁律表。
- 定光位:查阅光影速查表。
- 查服装:用户指定服装/穿搭时,必须先读取
references/costume-library.md,匹配关键词找到对应条目,直接复制"完整服装描述段落"。【强制规则 001】
- 定运动:运动模式下,查阅
references/motion-camera/MOTION_CAMERA_GUIDE.md 确定 M01-M10 镜头类型。
第 3 步:11 维度结构化(融合 9 段增强血肉)
11 维度骨架不变,各维度挂载对应增强内容:
| 维度 | 必填要素 | 挂载增强 |
|---|
| D1 画面类型 | 风格方向 + 景别 | 开头一句话定调 |
| D2 主体 | 造型特征 + 视觉重点 + 细节质感 | ⭐ 服装库规则001 + 细节质感词库 + 头身比铁律 |
| D3 环境 | 地点 + 空间层次 + 背景元素 | ⭐ 景深与前景控制库 |
| D4 光影 | 主光源 + 辅助光源 + 光位 + 光比 + 体积光 | 光影速查表 |
| D5 色温 | 环境色温K + 主体色温K + 对比关系 | ⭐ 色温铁律表(严禁瞎编) |
| D6 材质 | 至少 2 种材质描述 | ⭐ 细节质感增强库 |
| D7 镜头 | 焦段 + 光圈 + 机位 + 方向 + 构图 | ⭐ 焦段匹配铁律(严禁瞎编) |
| D8 运动 | 镜头运动 + 元素运动 + 速度 | 运动镜头库(M01-M10);静态模式=固定镜头 |
| D9 氛围 | 情绪状态 + 空间纵深 | ⭐ 规则:只写状态,不写动作 |
| D10 风格质感 | 画质词后缀 | ⭐ 通用画质词模板(强制附加) |
| D11 负面提示 | 场景化负面词 | 负面词模板库 |
⭐ D2 "主体"增强:细节与质感 + 服装库 + 头身比
- 必须在主体描述中加入具体的材质和纹理细节:
- 人物:皮肤质感、发丝飘动、服饰织物纹理、饰品光泽
- 机甲:金属表面划痕、磨损痕迹、关节液压管线、能量光效
- 场景:墙面斑驳、地面裂痕、水汽蒸腾、粒子效果
- 【强制规则 001】:所有 Cxx 编号服装的提示词生成,必须优先读取官方服装库对应编号的正式参数和专属参数文档细节,禁止使用未入库的通用预设内容
- 头身比铁律:全身/全景景别必须明确头身比(女主1:8/男主1:9/娇小1:6.5/女将1:8.5)
⭐ D3 "环境"增强:景深与前景
- 必须在环境描述中加入景深控制和前景元素:
- 景深:前景虚化/主体清晰/背景渐隐(浅景深) 或 全景清晰(深景深)
- 前景:飘动的纱幔/幡旗/花瓣/栏杆/烟雾/植物枝叶
- 空间:前景-中景-背景三层分明
⭐ D6 "材质"独立维度
- 至少描述 2 种材质,例如:
- 建筑:木质纹理、石墙斑驳、瓦片排列、雕花栏杆
- 水面:涟漪扩散、倒影清晰、波纹扭曲
- 金属:磨砂质感、鎏金光泽、划痕磨损
- 雾气:体积感、半透明、粒子漂浮
- 织物:丝绸光泽、雪纺半透、纱质垂坠
⭐ D9 "氛围"规则:只写状态,不写动作
- ✅ 正确:"烟雨朦胧,雾气厚重,灯火密集,神秘压抑"
- ❌ 错误:"人物向前走,飞鸟掠过"(这是动作,应放在 D8 运动维度)
⭐ D10 "风格质感"强制附加
每条提示词结尾必须附加:
电影感画面,超写实质感,8K超高清,RAW原图,影视级调色,IMAX级渲染
第 4 步:渲染成文 (Rendering)
按照固定语序将 11 维度融合成完整提示词:
【画面类型】独家秘法生成 + 风格方向 + 景别
【主体】画面主体是 [造型特征 + 视觉重点 + 细节质感]
【环境】[地点 + 空间层次 + 背景元素 + 景深 + 前景]
【光影】[主光源 + 辅助光源 + 光位 + 光比 + 体积光]
【色温】[环境色温K + 主体色温K + 对比关系]
【材质】[至少2种材质描述]
【镜头】[焦段] 镜头,[光圈],[机位],[方向],[构图]
【运动】[镜头运动类型 + 速度 + 元素运动](静态模式=固定镜头)
【氛围】[情绪状态 + 空间纵深](只写状态,不写动作)
【风格质感】[画质词后缀]
【负面提示】[场景化负面词]
🆕 运动模式特殊处理:
- D8 运动维度完整填写
- 提示词正文后附加【运动控制】【镜头控制】【空间层级】三个标签段落
- 附加英文
--motion 和 --no 参数
- 详见
references/motion-camera/MOTION_CAMERA_GUIDE.md
第 5 步:4 级质检流程 (Quality Control)
输出前必须通过 4 级质检:
第 1 级:自动检查(系统自检)
- 11 维完整性扫描(每漏一维扣 3 分)
- 铁律校验(色温查表 15 分 + 焦段查表 15 分 + 光位查表 10 分)
- 禁用词扫描(禁止"好看""漂亮""精美"等废话)
- 服装一致性检查(Cxx 编号→服装库参数匹配)
- 材质检查(D6 维度至少 2 种材质描述)
- < 80 分 → 自动重写(最多 2 次)
第 2 级:格式检查
- 输出格式符合当前模式要求
- 运动模式:有 --motion 参数
- 画质词后缀已强制附加
- 负面提示词已附加
第 3 级:输出 + 评分摘要
- 快速模式:提示词 + 底部紧凑参数(隐藏评分)
- 自然模式:提示词 + 6 维关键参数(隐藏评分)
- 标准模式:提示词 + 11 维表 + 完整质检报告
- 运动模式:运动提示词 + 11 维表 + 三模块 + 英文参数
第 4 级:用户反馈闭环
- 用户说"OK" → 记录到 memory/质检日志
- 用户指出问题 → 标记问题类型 → 调整参数 → 重新输出
- 同一需求重做≥3 次 → 触发"需求澄清"流程
第 6 步:输出 (Output)
按当前模式要求输出最终结果。
📊 3. 自检评分表
完整性(30分):11维全覆盖,每漏一维扣3分
准确性(40分):
├─ 色温查表 15分(必须符合 core-rules.md 色温铁律表)
├─ 焦段查表 15分(必须符合焦段匹配铁律)
└─ 光位查表 10分(必须符合光影速查表)
表现力(30分):
├─ 主体细节具体度 10分(严禁"好看/漂亮"等废话)
├─ 材质描述≥2种 10分
└─ 光影层次+体积光 10分
分级处理规则
| 分数 | 处理方式 |
|---|
| ≥90 | 通过,附"优秀"标签 |
| 80-89 | 通过,附"提示风险"标签 |
| 60-79 | 自动调整一次 |
| <60 | 废弃重写(最多2次) |
📐 4. 输出格式规范
快速模式输出(默认)
【画面类型】独家秘法生成[风格][场景][景别]画面。
【主体】画面主体为...
【环境】...
【光影】...
【色温】...
【材质】...
【镜头】...
【运动】固定镜头,无运动元素(或运动描述)
【氛围】...
【风格质感】电影感画面,超写实质感,8K超高清,RAW原图,影视级调色,IMAX级渲染
【负面提示】...
底部紧凑参数:
📋 11 维参数
🎬 画面类型:xxx | 👤 主体:xxx | 🏞️ 环境:xxx
💡 光影:xxx | 🌡️ 色温:xxx | 🧱 材质:xxx
📷 镜头:xxx | 🎥 运动:xxx | 🌫️ 氛围:xxx
✨ 质感:xxx | 🚫 负面:xxx
自然模式输出
[完整提示词(描述性语言,减少技术参数)]
底部关键参数(6 维):
📋 关键参数(6 维)
🎬 景别:xxx | 📐 高度:xxx | 🧭 方向:xxx | 🔍 焦段:xxx | 💡 光影:xxx | ✨ 氛围:xxx
标准模式输出(含分析)
## 📋 参数拆解表(11 维度)
| 维度 | 参数 |
|------|------|
| D1 画面类型 | xxx |
| D2 主体 | xxx(含细节质感) |
| D3 环境 | xxx(含景深前景) |
| D4 光影 | xxx |
| D5 色温 | xxx |
| D6 材质 | xxx |
| D7 镜头 | xxx |
| D8 运动 | xxx |
| D9 氛围 | xxx |
| D10 风格质感 | xxx |
| D11 负面提示 | xxx |
## ✅ 质检报告
- 完整性:XX/30
- 准确性:XX/40
- 表现力:XX/30
- 总分:XX/100 → [优秀/通过/调整/重写]
## 📝 完整提示词
[11 维分段提示词正文]
运动模式输出
[11 维分段运动提示词正文,D8 填写完整运动参数]
【运动控制】
整体节奏:[极慢/慢/中/快],所有运动具有惯性与延迟
[具体元素运动描述]
【镜头控制】
[镜头运动类型],[速度],[稳定度]
[附加要求]
【空间层级】
前景([元素])—中景([元素])—背景([元素])层次清晰
[雾气/空气透视描述]
--motion [英文运动参数]
--no [英文负面参数]
🛠️ 5. 支持的功能模块
🅰️ 核心场景生成 (S1-S42)
| 场景范围 | 类型 | 说明 |
|---|
| S1-S8 | 基础场景 | 室内暖调/夜景冷调/宗门白天/山谷洞穴/反派老巢/宗门山门/宫廷浴池/巨龙尸身 |
| S9-S11 | 扩展场景 | 产品摄影/海报信息图/多图拼版 |
| S12-S20 | 仙侠奇幻 | 云梦仙城/天瀑/鲲鹏等 9 个场景 |
| S21-S26 | 武侠江湖 | 雪林孤侠/皇城侠女等 6 个场景 |
| S27-S30 | 赛博古风 | 雨夜鬼市/浮空伞城等 4 个场景 |
| S31-S35 | 江南园林 | 烟雨平桥/月洞光影等 5 个场景 |
| S36-S41 | 日式和风 | 川床料理/贵船神社等 6 个场景 |
| S42 | 科幻史诗 | 哥特空天舰队/东方赛博浮空城 |
🅱️ 特殊视图支持 (三视图/设定图)
- 三视图模式:D1画面类型=全身三视图设定图,D7焦段=50mm,D4光位=正面平光(1:1),D3环境=纯白/无缝背景
- 色温调整:D5色温自动切换至 5500K 中性光,确保色彩还原准确
- 工作流顺序:正视图(0°)→ 侧视图(90°)→ 背视图(180°)→ 特写(85mm),严禁跳步
- 头身比:女主1:8/男主1:9,全身景别必须明确
🆎 角色一致性控制 (LoRA 参考)
- 提供纯净背景版提示词,强调面部结构和服装材质细节
- 负面词追加:
--no shadow, complex background, overlapping poses
🆎 以图生词反推 (Image-to-Prompt)
- 读取用户提供的参考图特征(光位、构图、色调、景别、材质)
- 将视觉特征"翻译"为文本参数,填入 11 维度公式
- 静态图 → 静态模式 / 视频/动图 → 运动模式
🆎 服装库调用 (Costume Library)
- 当用户指定服装/穿搭时,必须先读取
references/costume-library.md
- 匹配关键词找到对应服装条目,直接复制"完整服装描述段落"到 D2 主体中
- 【强制规则 001】:所有 Cxx 编号服装的提示词生成,必须优先读取官方服装库对应编号的正式参数和专属参数文档细节,禁止使用未入库的通用预设内容,100%匹配已入库参考图的版型、面料、刺绣、配色、装饰细节
- 未匹配到已知条目时,按用户描述新建条目并追加到服装库文件中
🆎 GPT-Image-2 混合标杆库
- 位置:
references/prompt-database/
- 包含从 GPT-Image-2 社区精选案例转换的 Midjourney 适配版提示词 + 原创标杆
- 每个场景至少 3-5 条标杆范文,供模型对标参考
- 转换规则详见
references/gpt2-midjourney-converter.md
🆎 运动镜头库 (Motion Camera)
- 位置:
references/motion-camera/MOTION_CAMERA_GUIDE.md
- 镜头运动类型 M01-M10(推/拉/摇/移/升/低机位/环绕/手持/俯冲/固定)
- 运动速度词库(极慢/慢/中/快/极快)
- 动态元素词库(水体/粒子光效/生物人物运动)
- 标杆范文:MC01-MC03+ 持续扩充
🥊 7. 打戏/动作视频专属模块
触发条件
当用户需求包含以下关键词时,自动加载本模块:
- 打戏 / 打斗 / 战斗 / 对战 / 武侠战斗 / 仙侠战斗
- 动作视频 / 武打 / 对打 / 连招
- 视频生成 + 战斗/打斗相关描述
强制规则(违反任何一条 = 质检不合格)
🔴 五大必检问题
- 速度感:提示词中必须包含速度感关键词(
高速运动、motion blur、dynamic movement)
- 冲击感:必须描述冲击力效果(
impact frames、dust kicking up、shockwave)
- 站位距离:必须明确角色间距(3-5米交战区),不可贴脸
- 连续动作:必须有明确位移轨迹描述,禁止瞬移/跳位
- 场景融合:角色必须融入场景(
角色融入场景、lighting interaction with environment),禁止贴图感
🎭 表情强制规则
- 绝不允许"死脸":每个镜头必须有表情描述
- 表情对照:攻击=咬牙切齿/怒吼 | 防御=痛苦/吃力 | 碾压=微笑/从容 | 受击=痛苦/惊讶
- 提示词格式:
[角色描述], [表情变化], [动作]
📷 运镜强制规则
- 禁止推镜头/一镜到底:15秒必须切至少3个镜头(正反打除外)
- 前3个固定镜头不运镜:先用固定镜头建立空间感
- 必加三标签(至少2个):
高速运镜跟随(最重要,速度感来源)
环绕运镜(对峙/蓄力/对拼用)
快速切换镜头(连击/混战用)
✅ 7项自检清单
打戏提示词公式
[场景+站位], [角色A+表情+动作], [角色B+表情+动作],
[镜头:高速运镜跟随/环绕/快切],
[速度感:motion blur, impact, dynamic camera],
[表情:fierce expression, determined look],
[场景交互:dust, debris, lighting interaction]
AI模型避坑
| 问题 | 解决方案 |
|---|
| 吉梦生成慢镜头/拖沓 | 出现"拉稀感"直接换模型/重新生成 |
| 表情不变 | 提示词前30%必须写表情 |
| 人物浮空 | 加 grounded stance, feet firmly on ground |
详见:references/fight-action-video/FIGHT_ACTION_RULES.md
📚 8. 参考资料索引
| 文件 | 用途 |
|---|
references/core-rules.md | 硬性参数约束(色温/焦段/光位/材质/细节增强规则) |
references/costume-library.md | 服装库(Cxx编号服装描述段落,调用时直接复制入D2主体) |
references/motion-camera/MOTION_CAMERA_GUIDE.md | 运动镜头库(M01-M10+标杆范文+动态元素词库) |
references/prompt-database/ | 标杆提示词库(S1-S42场景范文) |
references/scene-images/ | 场景参考图 |
references/images/ | 服装参考图 |
references/服装参数库/ | C01-C17专属参数文档 |
references/multi-panel-guide.md | 多图拼版指南(S11) |
references/gpt2-midjourney-converter.md | GPT-Image-2 转换层 |
references/fight-action-video/FIGHT_ACTION_RULES.md | 🆕 打戏/动作视频专属规则(真人导演实战提炼) |
references/style-library/ | 🆕 自定义风格参考图库 |