with one click
manage-skills
// 세션 변경사항을 분석하여 검증 스킬 누락을 탐지합니다. 기존 스킬을 동적으로 탐색하고, 새 스킬을 생성하거나 기존 스킬을 업데이트한 뒤 CLAUDE.md를 관리합니다.
// 세션 변경사항을 분석하여 검증 스킬 누락을 탐지합니다. 기존 스킬을 동적으로 탐색하고, 새 스킬을 생성하거나 기존 스킬을 업데이트한 뒤 CLAUDE.md를 관리합니다.
| name | manage-skills |
| description | 세션 변경사항을 분석하여 검증 스킬 누락을 탐지합니다. 기존 스킬을 동적으로 탐색하고, 새 스킬을 생성하거나 기존 스킬을 업데이트한 뒤 CLAUDE.md를 관리합니다. |
| disable-model-invocation | true |
| argument-hint | [선택사항: 특정 스킬 이름 또는 집중할 영역] |
현재 세션에서 변경된 내용을 분석하여 검증 스킬의 드리프트를 탐지하고 수정합니다:
현재 프로젝트에 등록된 검증 스킬 목록입니다. 새 스킬 생성/삭제 시 이 목록을 업데이트합니다.
(아직 등록된 검증 스킬이 없습니다)
현재 세션에서 변경된 모든 파일을 수집합니다:
# 커밋되지 않은 변경사항
git diff HEAD --name-only
# 현재 브랜치의 커밋 (main에서 분기된 경우)
git log --oneline main..HEAD 2>/dev/null
# main에서 분기된 이후의 모든 변경사항
git diff main...HEAD --name-only 2>/dev/null
중복을 제거한 목록으로 합칩니다. 선택적 인수로 스킬 이름이나 영역이 지정된 경우 관련 파일만 필터링합니다.
표시: 최상위 디렉토리(첫 1-2 경로 세그먼트) 기준으로 파일을 그룹화합니다:
## 세션 변경사항 감지
**이 세션에서 N개 파일 변경됨:**
| 디렉토리 | 파일 |
|----------|------|
| src/components | `Button.tsx`, `Modal.tsx` |
| src/server | `router.ts`, `handler.ts` |
| tests | `api.test.ts` |
| (루트) | `package.json`, `.eslintrc.js` |
위의 등록된 검증 스킬 섹션에 나열된 스킬을 참조하여 파일-스킬 매핑을 구축합니다.
등록된 검증 스킬 테이블에서 각 스킬의 이름과 커버 파일 패턴을 읽습니다.
등록된 스킬이 0개인 경우, Step 4 (CREATE vs UPDATE 결정)로 바로 이동합니다. 모든 변경 파일이 "UNCOVERED"로 처리됩니다.
등록된 스킬이 1개 이상인 경우, 각 스킬의 .claude/skills/verify-<name>/SKILL.md를 읽고 다음에서 추가 파일 경로 패턴을 추출합니다:
Step 1에서 수집한 각 변경 파일에 대해, 등록된 스킬의 패턴과 대조합니다. 파일이 스킬과 매칭되는 조건:
### 파일 → 스킬 매핑
| 스킬 | 트리거 파일 (변경된 파일) | 액션 |
|------|--------------------------|------|
| verify-api | `router.ts`, `handler.ts` | CHECK |
| verify-ui | `Button.tsx` | CHECK |
| (스킬 없음) | `package.json`, `.eslintrc.js` | UNCOVERED |
영향받은(AFFECTED) 각 스킬(매칭된 변경 파일이 있는 스킬)에 대해, 전체 SKILL.md를 읽고 다음을 점검합니다:
발견된 각 갭을 기록합니다:
| 스킬 | 갭 유형 | 상세 |
|------|---------|------|
| verify-api | 파일 누락 | `src/server/newHandler.ts`가 Related Files에 없음 |
| verify-ui | 새 패턴 | 새 컴포넌트가 검사되지 않는 규칙을 사용 |
| verify-test | 오래된 값 | 설정 파일의 테스트 러너 패턴이 변경됨 |
다음 결정 트리를 적용합니다:
커버되지 않은 각 파일 그룹에 대해:
IF 기존 스킬의 도메인과 관련된 파일인 경우:
→ 결정: 기존 스킬 UPDATE (커버리지 확장)
ELSE IF 3개 이상의 관련 파일이 공통 규칙/패턴을 공유하는 경우:
→ 결정: 새 verify 스킬 CREATE
ELSE:
→ "면제"로 표시 (스킬 불필요)
결과를 사용자에게 제시합니다:
### 제안 액션
**결정: 기존 스킬 UPDATE** (N개)
- `verify-api` — 누락된 파일 참조 2개 추가, 탐지 패턴 업데이트
- `verify-test` — 새 설정 패턴에 대한 탐지 명령어 업데이트
**결정: 새 스킬 CREATE** (M개)
- 새 스킬 필요 — <패턴 설명> 커버 (X개 미커버 파일)
**액션 불필요:**
- `package.json` — 설정 파일, 면제
- `README.md` — 문서, 면제
AskUserQuestion을 사용하여 확인합니다:
사용자가 업데이트를 승인한 각 스킬에 대해, 현재 SKILL.md를 읽고 대상 편집을 적용합니다:
규칙:
예시 — Related Files에 파일 추가:
## Related Files
| File | Purpose |
|------|---------|
| ... 기존 항목 ... |
| `src/server/newHandler.ts` | 유효성 검사가 포함된 새 요청 핸들러 |
예시 — 탐지 명령어 추가:
### Step N: 새 패턴 검증
**파일:** `path/to/file.ts`
**검사:** 검증할 내용에 대한 설명.
```bash
grep -n "pattern" path/to/file.ts
```
**위반:** 잘못된 경우의 모습.
중요: 새 스킬을 생성할 때, 반드시 사용자에게 스킬 이름을 확인받아야 합니다.
새로 생성할 각 스킬에 대해:
탐색 — 관련 변경 파일을 읽어 패턴을 깊이 이해합니다
사용자에게 스킬 이름 확인 — AskUserQuestion을 사용합니다:
스킬이 커버할 패턴/도메인을 제시하고, 사용자에게 이름을 제공하거나 확인하도록 요청합니다.
이름 규칙:
verify-로 시작해야 합니다 (예: verify-auth, verify-api, verify-caching)verify- 접두사 없이 이름을 제공하면 자동으로 앞에 추가하고 사용자에게 알립니다verify-error-handling, verify_error_handling 아님)생성 — .claude/skills/verify-<name>/SKILL.md를 다음 템플릿에 따라 생성합니다:
---
name: verify-<name>
description: <한 줄 설명>. <트리거 조건> 후 사용.
---
필수 섹션:
ls로 검증, 플레이스홀더 불가)연관 스킬 파일 업데이트 — 새 스킬 생성 후 반드시 아래 3개 파일을 업데이트합니다:
4a. 이 파일 자체 (manage-skills/SKILL.md) 업데이트:
| verify-<name> | <설명> | <커버 파일 패턴> |4b. verify-implementation/SKILL.md 업데이트:
| <번호> | verify-<name> | <설명> |4c. CLAUDE.md 업데이트:
## Skills 테이블에 새 스킬 행을 추가합니다| verify-<name> | <한 줄 설명> |모든 편집 후:
ls <file-path> 2>/dev/null || echo "MISSING: <file-path>"
최종 보고서를 표시합니다:
## 세션 스킬 유지보수 보고서
### 분석된 변경 파일: N개
### 업데이트된 스킬: X개
- `verify-<name>`: N개의 새 검사 추가, Related Files 업데이트
- `verify-<name>`: 새 패턴에 대한 탐지 명령어 업데이트
### 생성된 스킬: Y개
- `verify-<name>`: <패턴> 커버
### 업데이트된 연관 파일:
- `manage-skills/SKILL.md`: 등록된 검증 스킬 테이블 업데이트
- `verify-implementation/SKILL.md`: 실행 대상 스킬 테이블 업데이트
- `CLAUDE.md`: Skills 테이블 업데이트
### 영향없는 스킬: Z개
- (관련 변경사항 없음)
### 미커버 변경사항 (적용 스킬 없음):
- `path/to/file` — 면제 (사유)
생성되거나 업데이트된 모든 스킬은 다음을 갖추어야 합니다:
ls로 검증), 플레이스홀더가 아닌 것| File | Purpose |
|---|---|
.claude/skills/verify-implementation/SKILL.md | 통합 검증 스킬 (이 스킬이 실행 대상 목록을 관리) |
.claude/skills/manage-skills/SKILL.md | 이 파일 자체 (등록된 검증 스킬 목록을 관리) |
CLAUDE.md | 프로젝트 지침 (이 스킬이 Skills 섹션을 관리) |
다음은 문제가 아닙니다:
package-lock.json, yarn.lock, pnpm-lock.yaml, Cargo.lock, 자동 생성된 마이그레이션 파일, 빌드 출력물은 스킬 커버리지가 불필요package.json/Cargo.toml의 버전 범프, 린터/포매터 설정의 사소한 변경은 새 스킬이 불필요README.md, CHANGELOG.md, LICENSE 등은 검증이 필요한 코드 패턴이 아님fixtures/, __fixtures__/, test-data/)은 프로덕션 코드가 아님vendor/, node_modules/ 또는 복사된 라이브러리 디렉토리의 파일은 외부 규칙을 따름.github/, .gitlab-ci.yml, Dockerfile 등은 인프라이며, 검증 스킬이 필요한 애플리케이션 패턴이 아님[HINT] Download the complete skill directory including SKILL.md and all related files