| name | analyzing-usecases |
| description | 要件定義からユースケースとユーザーストーリーを体系的に作成。ビジネスユースケース→システムユースケース→ユーザーストーリーの順に導出し、トレーサビリティを維持する。「ユースケースを作成したい」「ユーザーストーリーを書きたい」「要件定義からストーリーを導出したい」「受け入れ基準を定義したい」といった場面で発動する。ユースケースとストーリーを構造的に紐づけることで、開発フェーズでの「なぜこの機能を作るのか」が常に追跡可能になる。 |
ユースケース・ユーザーストーリー作成
要件定義からユースケースを抽出し、ユーザーストーリーまで一貫したトレーサビリティを維持しながら作成する。
ビジネスユースケース→システムユースケース→ユーザーストーリーの 3 段階で具体化することで、「ビジネス要求」と「実装タスク」の間の論理的なつながりを保証する。
参照ドキュメントとテンプレート
| 種類 | パス | 備考 |
|---|
| ガイド | @docs/reference/ユースケース作成ガイド.md | ユースケース作成の進め方詳細 |
| テンプレート | @docs/template/完全形式のユースケース.md | 編集禁止。参照のみ |
| 入力 | @docs/requirements/requirements_definition.md | 要件定義 |
| 成果物 | docs/requirements/business_usecase.md | ビジネスユースケース |
| 成果物 | docs/requirements/system_usecase.md | システムユースケース |
| 成果物 | docs/requirements/user_story.md | ユーザーストーリー |
作成の 3 ステップ
ステップ 1: ビジネスユースケース作成
要件定義からビジネスレベルのユースケースを抽出する。システムの詳細には踏み込まず、業務目標とアクターの関係を定義する。
- 要件定義のシステム外部環境(層 2)を起点にアクターとユースケースを識別する
- アクターとユースケースの関係を PlantUML で図示する
ステップ 2: システムユースケース作成
ビジネスユースケースをシステム境界の視点で詳細化する。「システムが何を提供するか」を明確にする。
- ビジネスユースケースの各項目をシステムレベルに分解する
- システム境界を明確にし、テンプレートの完全形式で記述する
ステップ 3: ユーザーストーリー作成
システムユースケースから開発可能な粒度のユーザーストーリーを導出する。
- 「〜として、〜したい。なぜなら〜だからだ」の形式で記述する
- 各ストーリーに受け入れ基準を定義する
- ユースケースとの対応関係を明記してトレーサビリティを確保する
途中から再開・更新
既存の成果物がある場合は、まず現在の状態を確認する。不足しているステップや更新が必要な部分のみを修正する。
Example:
ユーザー: 「ビジネスユースケースは作った。ユーザーストーリーを書きたい」
回答: ステップ 2(システムユースケース)の存在を確認する。
未作成ならステップ 2 から開始。作成済みならステップ 3 に進む。
既存のビジネスユースケースのアクターとユースケースを起点に、
システムユースケースを詳細化してからユーザーストーリーを導出する。
注意事項
- 入力の
requirements_definition.md が存在しない場合は analyzing-requirements を先に実行する
- テンプレートは編集禁止。参照のみとし、成果物は別ファイルに作成する
user_story.md にはユーザーストーリーのみ記述する。リリース計画・イテレーション計画は planning-releases で別途作成する
- タスク項目(リスト)の前には空行を入れる(Markdown Lint 準拠)
関連スキル
analyzing-requirements — 前段の要件定義(RDRA 2.0)
planning-releases — 後続のリリース・イテレーション計画
orchestrating-analysis — 分析フェーズ全体のワークフロー案内