Run any Skill in Manus
with one click
with one click
Run any Skill in Manus with one click
Get Started$pwd:
$ git log --oneline --stat
stars:6
forks:3
updated:March 13, 2026 at 13:37
File Explorer
SKILL.md
| name | add-story |
| description | 儿童故事生成技能,根据故事名称、成语或大纲生成符合规范的儿童故事文件 |
该技能用于生成适合儿童阅读的故事,支持多种输入方式,自动生成符合项目规范的故事文件。
/story-generator <故事名称|成语|大纲> [选项]
--age <年龄段>:指定目标年龄段,如 --age 3-5岁(默认:0-7岁)--keywords <关键词>:指定关键词,如 --keywords 勇敢,友谊flowchart TD
A[接收输入] --> B{输入类型}
B -->|故事名称| C[构思故事情节]
B -->|成语| D[改编为儿童故事]
B -->|大纲| E[扩展完整故事]
C --> F[生成故事内容]
D --> F
E --> F
F --> G[检查重复]
G -->|有重复| H[调整或重新生成]
G -->|无重复| I[生成元数据]
H --> F
I --> J[验证适龄标准]
J --> K[保存文件]
在生成故事前,必须检查现有故事库:
每个故事应传递积极的价值观,包括但不限于:
每个故事生成 5-8 个关键词。
从以下四个维度选择关键词:
| 维度 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 情感 | 故事传递的情感 | 温暖、快乐、感动 |
| 主题 | 故事的核心主题 | 成长、勇气、友谊 |
| 角色 | 故事中的角色类型 | 森林动物、小朋友 |
| 教育 | 教育意义类别 | 情商教育、品德培养 |
# 情感维度
温暖、快乐、感动、安心、幸福
# 主题维度
勇敢、友谊、成长、互助、守护、分享
# 角色维度
森林动物、小朋友、小精灵、小怪物
# 教育维度
情商教育、品德培养、生活常识、自然认知
语言特点:
情节特点:
故事长度:200-400 字
示例关键词:
age: 0-3岁
keywords:
- 睡前故事
- 亲子互动
- 简单认知
- 温馨
语言特点:
情节特点:
故事长度:400-700 字
示例关键词:
age: 3-5岁
keywords:
- 好奇心
- 探索
- 小动物
- 简单道理
语言特点:
情节特点:
故事长度:600-1000 字
示例关键词:
age: 5-7岁
keywords:
- 冒险
- 成长
- 友谊
- 解决问题
<故事名称>.md
| 故事标题 | 文件名 |
|---|---|
| 小老虎怕下雨 | 小老虎怕下雨.md |
| 小鹿的温柔脚步 | 小鹿的温柔脚步.md |
| 守株待兔的新故事 | 守株待兔的新故事.md |
---
title: 故事标题
age: 3-7岁
keywords:
- 关键词1
- 关键词2
- 关键词3
- 关键词4
- 关键词5
author: 作者名
category: 儿童故事
---
故事正文内容...
| 字段 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
title | string | 是 | 故事标题 |
age | string | 是 | 适合年龄段 |
keywords | string[] | 是 | 关键词列表(5-8个) |
author | string | 是 | 作者名(使用当前模型名称,如 glm-5) |
category | string | 是 | 故事分类(默认:儿童故事) |
生成故事后,必须检查以下项目:
详细示例请参考 story-examples.md
A: 调整故事切入点或更换角色设定,确保情节有明显区别。例如,同样是讲"勇敢"的主题,可以从不同动物视角、不同场景切入。
A:
A: 根据年龄段调整内容: