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fanqie-novel-skill
番茄小说专用长篇写作系统。融合番茄平台规则 + AI去味专项检查 + 商业审查。适用于在番茄小说平台进行长篇网文创作,支持120万字以上长线运营。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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番茄小说专用长篇写作系统。融合番茄平台规则 + AI去味专项检查 + 商业审查。适用于在番茄小说平台进行长篇网文创作,支持120万字以上长线运营。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
基于 SOC 职业分类
| name | fanqie-novel-skill |
| description | 番茄小说专用长篇写作系统。融合番茄平台规则 + AI去味专项检查 + 商业审查。适用于在番茄小说平台进行长篇网文创作,支持120万字以上长线运营。 |
版本:2.0.1 | 作者:Jayce
专为番茄小说平台打造的长篇网文写作系统。
本版本基于大量长篇网文实战创作与深度质量审阅的经验总结,进行重大架构升级。
长篇网文创作中反复出现的典型质量问题:
| 问题 | 表现 | 严重程度 |
|---|---|---|
| "话疗"泛滥 | 大量章节含说服类关键词,多个BOSS被对话解决 | 致命 |
| 战斗描写崩溃 | 后期战斗场景几乎消失,意象重复率极高 | 致命 |
| 对话占比失控 | 对话占比随篇幅推进持续飙升 | 严重 |
| 节奏控制失败 | 篇幅超出故事承载力,后期注水严重 | 严重 |
| 循环模式重复 | "觉醒-升级-新敌人"等固定模式无变化重复 | 中等 |
| 反派降智 | 终极BOSS逻辑崩塌,轻易被说服 | 致命 |
| 改进项 | v1.1.1 | v2.0.1 |
|---|---|---|
| 战斗场景 | 无专项检查 | 新增维度30"战斗场景审计"+战斗描写指南 |
| 对话占比 | 无监控 | 新增维度31"对话占比监控",上限40% |
| "话疗"检测 | 无 | 新增维度32"话疗模式检测",BOSS禁止被说服 |
| 循环模式 | 无检测 | 新增维度33"叙事循环检测" |
| 节奏评估 | 仅字数追踪 | 新增节奏质量评估(高潮密度、冲突强度) |
| 最小审计集 | 5项 | 扩展为8项(新增战斗、对话、话疗、循环) |
本 Skill 解决八个核心问题:
init -> write-next -> draft -> ai-detox -> audit -> revise -> extract-state -> state-update -> handoff-update
写前(强制5项):
|- 读取 current_state.md -> 确认地点/时间/状态
|- 读取 outline.md -> 确认本章目标、字数、是否高潮章
|- 读取 pending_hooks.md -> 确认待处理伏笔
|- 检查 battle-scene-guide.md -> 如是战斗章,加载战斗描写清单
|- 检查 dialogue-monitor.md -> 确认当前对话占比趋势
写后(强制8项 -- 最小审计集 v2.0.1):
|- 1. 字数检查(2000-2500字)
|- 2. AI去味(智能替换,非机械删除)
|- 3. 因果链检查(维度29,无跳脱)
|- 4. 行为-规则一致性检查(维度28)
|- 5. 时间线检查(无黑洞)
|- 6. 战斗场景检查(维度30,高潮章必查) [新增]
|- 7. 对话占比检查(维度31,上限40%) [新增]
|- 8. 话疗模式检查(维度32,BOSS禁止被说服) [新增]
状态更新(强制):
|- current_state.md
|- pending_hooks.md
|- handoff_current.md
|- progress_tracker.md
|- pattern-detection.md [新增,循环模式追踪]
初始化后的番茄小说项目包含以下文件:
| 文件 | 用途 | 更新频率 |
|---|---|---|
story_bible.md | 世界观、设定、势力、力量体系 | 新设定出现时 |
book_rules.md | 番茄平台规则 + 主角锁定 + 禁忌 | 项目开始时 |
outline.md | 分卷大纲、章节目标、payoff计划 | 每卷结束时回顾 |
current_state.md | 当前世界状态(最重要) | 每章更新 |
pending_hooks.md | 伏笔追踪、悬念管理 | 每章更新 |
handoff_current.md | 会话交接文件(活的文件) | 每章更新 |
progress_tracker.md | 进度追踪面板 | 每章更新 |
pattern-detection.md | 循环模式检测面板(v2.0.1新增) | 每5章更新 |
| 文件 | 用途 |
|---|---|
chapter_summaries.md | 每章摘要和状态变化 |
character_matrix.md | 角色关系、信任/冲突、信息边界 |
character_knowledge.md | POV管理、角色知识边界 |
emotional_arcs.md | 情感弧线追踪 |
subplot_board.md | 支线进度管理 |
continuity_issues.md | 已知问题追踪 |
| 文件 | 用途 |
|---|---|
style_guide.md | 风格指南(含AI去味规则) |
style_profile.json | 量化风格统计 |
每章写完后必须执行以下8项检查,不可跳过:
详见 v1.1.1 文档。
触发条件:
- 章节标题含"战斗/决战/对抗/最终/击杀"等关键词
- outline.md 标记为"高潮章"
- 本章出现BOSS级敌人
检查项:
1. 是否有实质性攻击/防御动作?(至少3次)
2. 是否通过"说服/理解/感化"解决冲突? -> 禁止!
3. 战斗意象是否重复?
4. 是否有战术博弈?(而非纯力量对轰)
5. 是否有代价/牺牲?
评级标准:
PASS 优秀:有战术、有代价、意象丰富
WARN 及格:有战斗但模式化
FAIL 不合格:无战斗或"话疗"解决
详见:references/battle-scene-guide.md
计算方法:
对话行数 = 统计引号内内容行数
总行数 = 章节总行数
对话占比 = 对话行数 / 总行数
标准:
PASS 优秀:<= 25%(氛围/叙事为主)
PASS 良好:26-35%(平衡得当)
WARN 偏高:36-40%(需关注)
FAIL 超标:> 40%(必须压缩对话)
趋势监控:
- 记录每章对话占比
- 若连续3章占比上升 -> 预警
- 若占比 > 50% -> 立即报警
详见:references/dialogue-monitor.md
检测关键词:
- "我理解你"
- "说服"/"感化"/"唤醒"
- "不是消灭,是救赎"
- "融入"/"共存"/"和解"
- BOSS被对话解决(三句话内放弃抵抗)
检查规则:
1. 普通敌人:可通过对话解决(限1次/卷)
2. 精英敌人:对话解决需铺垫3章+
3. BOSS级敌人:禁止通过对话解决!必须战斗!
检测模式:
1. "遇到新敌人 -> 发现苦衷 -> 对话解决 -> 获得力量"是否重复?
2. 连续3个章节结构是否高度相似?
3. 高潮章是否真的有高潮?
预警规则:
- 同模式出现2次 -> WARN 提醒
- 同模式出现3次+ -> FAIL 报警,要求变化
详见:references/pattern-detection.md
高潮密度:
高潮章数量 / 总章数
标准:>= 15%(每7章至少1个高潮)
冲突强度趋势:
统计每章冲突解决方式
战斗解决占比应 >= 对话解决占比
节奏曲线:
绘制章节质量曲线
检测是否"前高后低"崩塌
详见:assets/project-template/progress_tracker.md
1. 用户请求继续写作
2. AI请求加载 handoff_current.md
3. 用户提供文件内容(或AI从项目文件夹读取)
4. AI确认加载成功,报告当前进度
5. 继续写作或审计
AI启动时必须说:
"请提供 handoff_current.md 文件内容,我将加载当前进度。"
加载成功后必须确认:
"已加载 handoff_current.md,当前进度:ch{{N}},下一章:ch{{N+1}}。 主角当前在[地点],持有[物品],待处理伏笔[X个]。 总进度:{{actual}}字/{{target}}字({{percent}}%)。 对话占比趋势:{{trend}}。上次高潮章:ch{{last_climax}}。"
详见:references/fanqie-platform-rules.md
前三章必须通过,详见:references/commercial-review.md
详见:references/ai-detox-guide.md
详见:references/commercial-review.md
详见:references/battle-scene-guide.md
详见:references/dialogue-monitor.md
以下是从大量长篇网文实战创作与深度审阅中总结的典型问题模式,必须在审计时特别关注。
(略,见 v1.1.1 文档)