improve-codebase-architecture
扫描代码库以寻找"加深(deepening)"机会,把它们呈现为一份可视化的 HTML 报告,然后就你挑选的那一项进行刨根问底的追问。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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扫描代码库以寻找"加深(deepening)"机会,把它们呈现为一份可视化的 HTML 报告,然后就你挑选的那一项进行刨根问底的追问。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
从两个维度审查自某个固定基点(提交、分支、标签或 merge-base)以来的改动 —— 规范(代码是否遵循本仓库有文档记录的编码规范?)与 需求(代码是否符合最初发起的 issue/PRD 的要求?)。以并行子代理运行两项审查并并排汇报。当用户想要审查某个分支、PR、进行中的改动,或要求“审查自 X 以来的改动”时使用。
基于一份规格或一组工单来实现一部分工作。
设计深模块的共享术语体系。当用户想要设计或改进某个模块的接口、寻找加深(deepening)的机会、决定接缝(seam)放在哪里、让代码更易测试或更利于 AI 导航时,或当其他技能需要用到深模块术语时使用。
构建并打磨项目的领域模型。当用户想要确定领域术语或统一语言(ubiquitous language)、记录架构决策,或当其他技能需要维护领域模型时使用。
通过一场刨根问底的访谈来打磨一份计划或设计。
通过一场刨根问底的访谈来打磨一份计划或设计,并在过程中同时产出文档(ADR 和词汇表)。
| name | improve-codebase-architecture |
| description | 扫描代码库以寻找"加深(deepening)"机会,把它们呈现为一份可视化的 HTML 报告,然后就你挑选的那一项进行刨根问底的追问。 |
| disable-model-invocation | true |
暴露架构上的摩擦,并提出 加深机会(deepening opportunities)——把浅模块变为深模块的重构。目标是可测试性与对 AI 友好的可导航性。
这条命令 受 项目领域模型 启发,并构建在一套共享的设计词汇之上:
/codebase-design 技能,获取架构词汇(module 模块、interface 接口、depth 深度、seam 接缝、adapter 适配器、leverage 杠杆、locality 局部性)及其原则(删除测试、"接口即测试面"、"一个适配器 = 假想的接缝,两个 = 真实的接缝")。在每一条建议中都精确地使用这些术语——不要漂移成 "component"、"service"、"API" 或 "boundary"。CONTEXT.md 中的领域语言为好的接缝命名;docs/adr/ 中的 ADR 记录了这条命令不应重新翻案的决策。在扫描之前先划定范围——YAGNI。 加深一个模块的回报,来自让它未来更易于改动,所以要对代码库中近期变动过的部分格外看重。在动手看之前先决定 看哪里:
git log --oneline),找出代码库的热点——那些反复出现的文件和区域——让这些路径优先吸引你的注意。如果改动分散、没有明显热点,就把网撒得更宽一些。先阅读项目的领域词汇表(CONTEXT.md)以及你所触及区域内的所有 ADR。
然后用 Agent 工具(subagent_type=Search)来遍历代码库。不要遵循僵化的启发式规则——有机地探索,并记下你感到摩擦的地方:
对任何你怀疑是浅的东西,施加 删除测试:删掉它会让复杂度 集中,还是仅仅把它 挪走?一个"会集中"的"是",正是你想要的信号。
将一个自包含的 HTML 文件写入操作系统的临时目录,这样就不会有东西落进仓库。从 $TMPDIR 解析临时目录,回退到 /tmp(Windows 上为 %TEMP%),并写入 <tmpdir>/architecture-review-<timestamp>.html,使每次运行都得到一个全新文件。为用户打开它——在 macOS 上用 open <path>——并告诉他们绝对路径。
报告使用 通过 CDN 引入的 Tailwind 进行布局和样式设计,并在图/流程/时序能可靠传达结构的地方使用 通过 CDN 引入的 Mermaid 绘制图表。把 Mermaid 与手工打造的 CSS/SVG 视觉元素混用——当关系呈图状(调用图、依赖、时序)时用 Mermaid,当你想要更有编排感的东西(体量图、剖面图、坍缩动画)时用手工构建的 div/SVG。每个候选项都配一张 前/后对比可视化图。要富有视觉表现力。
对每个候选项,渲染一张卡片,包含:
Strong、Worth exploring、Speculative 之一,以徽章形式呈现在报告末尾放一个 Top recommendation(首推)小节:你会最先着手哪个候选项,以及为什么。
领域方面使用 CONTEXT.md 的词汇,架构方面使用 /codebase-design 的词汇。 如果 CONTEXT.md 定义了 "Order",就谈 "the Order intake module(订单接收模块)"——而不是 "the FooBarHandler",也不是 "the Order service"。
ADR 冲突:如果某个候选项与现有 ADR 相抵触,只在摩擦真实到足以值得重新审视该 ADR 时才把它抛出来。在卡片中清晰标注(例如一个警示提示框:"与 ADR-0007 相抵触——但值得重开,因为……")。不要把某个 ADR 所禁止的每一个理论上的重构都列出来。
完整的 HTML 脚手架、图表模式和样式指南见 HTML-REPORT.md。
现在还 不要 提出接口方案。文件写好后,问用户:"这里面你想探索哪一个?"
一旦用户挑定一个候选项,运行 /grilling 技能,与他们一起走一遍决策树——约束、依赖、加深后模块的形态、接缝之后是什么、哪些测试能存活。
副作用在决策逐渐清晰时就地发生——运行 /domain-modeling 技能,让领域模型随进展保持最新:
CONTEXT.md 中的概念为加深后的模块命名? 把该术语加进 CONTEXT.md。如果文件不存在就延迟创建。CONTEXT.md。/codebase-design 技能,并使用它的"设计两次(design-it-twice)"并行子代理模式。