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godot-battle

星标2
分支0
更新时间2026年5月11日 05:37

Battle system for this project. Use when modifying card execution, enemy AI, turn management, damage calculation, status effects, battle state, or win/lose conditions. Covers BattleController, TurnManager, CardExecutor, EffectResolver, DamageCalculator, StatusManager, EnemyAI, and the EventBus signal flow.

安装

用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。

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SKILL.md
readonly