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unity-material

星标21
分支1
更新时间2026年5月27日 15:24

Unity material asset & shader property editing (Built-in / URP / HDRP). Use when users want to create / duplicate / assign materials, set color or emission, set textures (and tiling/offset), change shader, set float/int/vector properties, toggle shader keywords, set render queue, or change GI flags. Triggers (EN): material, .mat, shader, set color, set texture, emission, albedo, base color, metallic, smoothness, glossiness, normal map, render queue, shader keyword, tiling, offset, HDR color, bloom emission, PBR. Triggers (ZH): 材质, 材质球, 材质属性, Shader, 着色器, 颜色, 纹理, 贴图, 法线贴图, 发光, 自发光, 金属度, 光滑度, Render Queue, 渲染队列, 关键字, 平铺, 偏移.

安装

用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。

SKILL.md
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