cheat-score
给单篇稿子打 rubric 分。**只在控制台输出,不写文件,不预测**。触发词:"打分这篇 [path]"/"score this [path]"/"给这稿子打分"/"先打分看看"。是 cheat-predict 之前的轻量探索动作。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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给单篇稿子打 rubric 分。**只在控制台输出,不写文件,不预测**。触发词:"打分这篇 [path]"/"score this [path]"/"给这稿子打分"/"先打分看看"。是 cheat-predict 之前的轻量探索动作。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
基于 SOC 职业分类
Route CEO-first multi-window work into owner-led role loops. Use for 总控/CEO、架构/CTO、内容主编、角色派发与复用、模型路由、来源窗口回调、role-windows 台账、skill 命中统计或 multi-window loop engineering。
Audit and optimize a skill system with evidence. Use for skill architecture, token or context waste, role and prompt boundaries, routing hits or misfires, plugin packaging, registry/docs/source drift, duplicate workflows, or deciding whether a reusable change belongs in a skill. Runs deterministic checks first and applies only authorized, minimal fixes.
用打分、盲预测、发布后复盘和 rubric 进化校准内容判断。适用于视频、文章、播客等可量化内容;触发词包括初始化、打分、预测、发布、复盘、推荐选题、抓热点、状态、找对标。首次使用先运行 cheat-init。
为最终稿创建不可变盲预测日志,并在已有预测时追加新版本。通过 cheat-score-blind 做隔离评分,再由主窗口复核落盘。触发词包括启动预测、start prediction、打分并预测、写预测日志。
提议并执行 rubric 或 bucket 升级。两种模式:**完整 rubric bump**(最高风险动作,5 步强制 + 跨模型审核)和 **--bucket-only 轻量重校**(只换 bucket 边界,不动 rubric 公式)。**Phase 2 强制走 cheat-score-blind sub-agent 给校准池重打分**——不接受 self-scored fallback。触发词:"升级 rubric"/"bump rubric"/"更新公式"/"我想加一个维度"/"调整权重"/"重校桶"/"recalibrate bucket"。
cheat-on-content 的首次 onboarding 与脚手架创建器。统一流程——所有用户都走相同 5 阶段闭环,唯一区别是"发过视频的人"会在 init 时多一步:抓取已有视频建立历史 context(用于后续 cheat-seed 给更贴合的选题、更准的 baseline)。触发词:"初始化"/"init"/"首次使用"/"我是新用户"/"setup cheat-on-content"。**必须在用户第一次会话执行;其他子 skill 在 .cheat-state.json 不存在时自动路由到此。**
| name | cheat-score |
| description | 给单篇稿子打 rubric 分。**只在控制台输出,不写文件,不预测**。触发词:"打分这篇 [path]"/"score this [path]"/"给这稿子打分"/"先打分看看"。是 cheat-predict 之前的轻量探索动作。 |
| argument-hint | <draft-path> |
| allowed-tools | Read, Glob, Grep |
打分但不预测。用户用它快速看稿子的 composite,决定是否值得进入正式预测流程。
[用户:打分这篇 draft.md]
↓
[读 draft.md + rubric_notes.md]
↓
[逐维度打 0-5 + 写一行理由 + 算 composite]
↓
[控制台输出:评分 + composite + 推荐下一步]
↓
[结束 — 不写任何文件]
💡 调用时覆盖:
/cheat-score draft.md — OUTPUT_DETAIL: compact
| 必填 | 来源 |
|---|---|
<draft-path> | 用户作为参数传入;如缺失则在对话里询问 |
rubric_notes.md | 用户项目根 |
.cheat-state.json | 用户项目根(用于读当前 rubric_version 与 mode) |
.cheat-state.json → 不存在则提示用户先跑 /cheat-init,停止<draft-path> → 不存在或无内容 → 报错并停止rubric_notes.md 找到当前生效的公式段(一般在"当前评分维度"或"综合分公式"位置)从 rubric_notes.md 解析出:
ER×1.5 + SR×1.5 + HP×1.5 + QL + NA + AB + SAT)/ 8.5 × 2.0)如果 rubric_notes.md 格式与预期不符(用户手改过结构)→ 询问用户当前公式是哪一行,不要自己猜。
主对话已经被用户对话 / 已发数据 / 历史 retro 段污染——inline 打分等于带着后视镜判分。
改成通过 Task tool 调 /cheat-score-blind sub-agent,主 Claude 只做调度 + review。详见 skills/cheat-score-blind/SKILL.md。
Task prompt 模板(只能含下面这些):
Spawn cheat-score-blind sub-agent.
Input:
script_path: <用户给的 draft path>
rubric_notes_path: rubric_notes.md
Task: 按 rubric_notes 当前公式给上面 script 打分。返回严格 JSON(见 cheat-score-blind SKILL.md Phase 2 schema)。
不要读 state file / predictions/ / videos/ 任何其他文件。
不要询问用户 —— 你没有用户。
禁止塞进 Task prompt 的东西(cheat-score-blind/SKILL.md 的"主 Claude 调用契约"段):
predictions/*.md 路径调用前 grep 自检:echo "<prompt>" | grep -Ei '播放|阅读|点赞|评论数|实际|retro|复盘|实绩|w$|万$' 命中 → 改 prompt 重发。
sub-agent 返回严格 JSON。主 Claude:
self_check.any_contamination_signal == false,否则警告User Override 但 sub-agent 原始分留档如果 sub-agent 返回 refusal != null:
blocked_contaminated_input → 报告 Task prompt 含违禁字段,让主 Claude 重发script_path_invalid → 检查路径rubric_unparseable → 提示用户 rubric_notes.md 损坏non_blind_warning → 仍接受 dimensions(但 confidence 全 medium),警告按当前公式算综合分。控制台输出(OUTPUT_DETAIL=full):
📊 [draft.md 短标题] — 打分(rubric: v2)
| 维度 | 分 | 理由 |
|---|---|---|
| ER (情感共鸣) | 5 | "半夜三点翻聊天记录" 极端具象 |
| HP (钩子强度) | 5 | IS 句一句锁定受众 |
| QL (金句密度) | 5 | MVP 句"间歇性希望"独立可传 |
| NA (叙事性) | 3 | 平铺直叙,弱弧线 |
| AB (受众广度) | 5 | 暗恋/前任普适 |
| SR (社会议题共振) | 2 | 纯个人情感,无社会托底 |
| SAT (讽刺深度) | 4 | 致谢段自指反讽 |
公式:(ER×1.5 + SR×1.5 + HP×1.5 + QL + NA + AB + SAT) / 8.5 × 2.0
composite = (5×1.5 + 2×1.5 + 5×1.5 + 5 + 3 + 5 + 4) / 8.5 × 2.0 = **8.24**
📍 落在 30-100w 桶(基于 starter-rubrics 的 bucket 边界)
下一步建议:
- 如果你已写定最终稿、准备发布 → 说 "启动预测"
- 如果想再改稿子 → 改完再打一次(多次打分不留痕迹)
- 如果想看历史相近 composite 的样本 → 说 "找 composite 8.0-8.5 的锚点"
OUTPUT_DETAIL=compact 时仅输出分数表 + composite,不附理由列。
/cheat-predict。原因:predict 必须走 blind check + 写 immutable 日志,score 跳过这些--skip-blind)。score 是轻量探索,没理由放弃隔离。如真的 Task tool 不可用 → 提示用户配置后再试cheat-predict 的前置探索:用户可以反复 score 不同稿子版本,确定一份再 predict.cheat-state.json——这是无副作用操作