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更新时间2026年3月15日 02:38
Godot UI与场景开发指南。当用户需要UI和场景开发相关信息时使用。
安装
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
SKILL.md
readonly菜单
Godot UI与场景开发指南。当用户需要UI和场景开发相关信息时使用。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
基于 SOC 职业分类
Godot正确清除子节点的方法。当用户需要了解如何正确清除子节点时使用。
提供Godot引擎控制台命令行工具的调用能力,支持运行Godot命令、执行脚本、导出项目等操作,适用于游戏开发和自动化任务。
Godot GDScript语法详解。当用户需要GDScript语法相关信息时使用。
Godot全局变量使用指南。当用户需要全局变量和Autoload相关信息时使用。
提供 Godot GDScript 编程语言和 TSCN 场景文件格式的完整知识库,适用于游戏开发、UI 设计和场景构建。
Godot PackedScene使用指南。当用户需要场景加载和池化相关信息时使用。
| name | godot-scene-skill |
| description | Godot UI与场景开发指南。当用户需要UI和场景开发相关信息时使用。 |
当用户需要Godot UI与场景开发指南时使用此技能。
返回Godot UI与场景开发指南内容,包括TSCN文件示例和使用说明。
用户请求: 我需要了解Godot的UI布局系统。
执行过程:
输出: Godot的UI布局系统基于锚点和偏移量,支持多种布局模式:
[node name="Button" type="Button"]
# 全屏覆盖
anchors_preset = 15 # Full Rect
# 居中对齐
anchors_preset = 12 # Center
# 顶部左侧
anchors_preset = 0 # Top Left
[node name="VBoxContainer" type="VBoxContainer"]
layout_mode = 3
anchors_preset = 15
offset_right = 400.0
offset_bottom = 300.0
vertical_alignment = 1 # Center
spacing = 20
[node name="Button1" type="Button" parent="VBoxContainer"]
text = "按钮1"
size_flags_horizontal = 3 # Fill
[node name="Button2" type="Button" parent="VBoxContainer"]
text = "按钮2"
size_flags_horizontal = 3 # Fill