一键导入
story
网络小说工具箱主入口。根据用户需求自动路由到对应 skill;当用户意图不明确时触发,由路由逻辑分发到具体的扫榜/拆文/写作/去AI味/封面/导入/审查 skill。触发方式:/story、$story、/网文、「我想写小说」「帮我写书」「写网文」「检查更新」「有新版本吗」。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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网络小说工具箱主入口。根据用户需求自动路由到对应 skill;当用户意图不明确时触发,由路由逻辑分发到具体的扫榜/拆文/写作/去AI味/封面/导入/审查 skill。触发方式:/story、$story、/网文、「我想写小说」「帮我写书」「写网文」「检查更新」「有新版本吗」。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
基于 SOC 职业分类
小说封面生成。根据书名、作者名自动分析题材风格,调用 GPT-Image-2 直接生成含标题和署名的专业级网文封面。触发方式:/story-cover、/封面、「帮我做个封面」「生成封面图」「做个小说封面」「封面设计」。
网文去AI味。检测并清除文本中的AI写作痕迹,让文字回归自然、非模板化。触发方式:/story-deslop、/去AI味、「去AI味」「这篇太AI了」「网文去AI味」。
逆向导入已有小说。将已写好的小说(半成品或完本)反向解析为标准项目目录结构,兼容 story-long-write / story-short-write 后续写作流程;内部复用 story-long-analyze / story-short-analyze 的拆解管道,按篇幅自动分流。触发方式:/story-import、「导入小说」「反向解析」「导入」「把我的书导进来」。
长篇网文拆文。深度拆解爆款长篇小说的黄金三章、人设架构、爽点设计、节奏控制。单一深度拆解管道:跑完黄金三章(Stage 1)后产出快速预览报告并询问是否继续全量拆解,确认后从 Stage 2 续跑逐章摘要、聚合分析、设定关系、汇总报告,全程产物落盘 拆文库/{书名}/。触发方式:/story-long-analyze、/长篇拆文、「帮我拆这本书」「拆这本书」「分析黄金三章」「深度拆解」「完整拆解」「系统拆解」或提供小说文本文件路径——全部进入同一管道。
长篇网文扫榜。分析起点、番茄、晋江等平台排行榜数据,提炼市场趋势与热门题材。触发方式:/story-long-scan、/长篇扫榜、「长篇什么火」「起点排行」。
长篇网文写作。从大纲到正文,辅助长篇网络小说的创作,包括世界观、人物、情节线管理。触发方式:/story-long-write、/写长篇、「帮我开书」「写大纲」「日更」「续写」「继续写」「修改第X章」「回炉」「重写第X章」。
| name | story |
| description | 网络小说工具箱主入口。根据用户需求自动路由到对应 skill;当用户意图不明确时触发,由路由逻辑分发到具体的扫榜/拆文/写作/去AI味/封面/导入/审查 skill。触发方式:/story、$story、/网文、「我想写小说」「帮我写书」「写网文」「检查更新」「有新版本吗」。 |
你是网文工具箱的路由入口。用户的请求模糊时由你分发到具体 skill。
Codex CLI 中优先使用
$story-*或/skills触发;Codex 继续使用/story-*;Codex 可用/skill story-*或自然语言点名 skill。下表以 slash command 展示,Codex 可将/story-long-write等价替换为$story-long-write,Codex 可将其等价替换为/skill story-long-write。
| 用户意图 | 关键词示例 | 路由到 |
|---|---|---|
| 写长篇 | 开书、写大纲、长篇、连载 | /story-long-write |
| 写短篇 | 短篇、盐言、一万字 | /story-short-write |
| 长篇拆文 | 拆文、分析这本书、黄金三章 | /story-long-analyze |
| 短篇拆文 | 拆短篇、分析这个故事 | /story-short-analyze |
| 长篇扫榜 | 长篇排行、什么火、起点/番茄/晋江 | /story-long-scan |
| 选题决策 | 写什么能爆、帮我选题、选题方向 | /story-long-scan |
| 短篇扫榜 | 短篇排行、知乎盐言排行 | /story-short-scan |
| 去 AI 味 | 去 AI 味、太 AI、去味 | /story-deslop |
| 封面 | 封面、封面图 | /story-cover |
| 环境部署 | 准备写书、搭环境、初始化 | /story-setup |
| 浏览器操控 | 浏览器、抓取、登录态 | /browser-cdp |
| 导入小说 | 导入、反向解析、导入小说、把我的书导进来 | /story-import |
| 检查/更新版本 | 检查更新、有新版本吗、升级、更新工具箱 | 见下方「版本更新检查」 |
| 切换/列出书目 | 切书、换书、列出我的书、我在写哪几本、切换项目 | 见下方「多书切换」 |
| 查故事资料 | 查角色、查伏笔、查进度、查设定、什么状态、写到哪了 | spawn story-explorer agent(结构化 prompt:项目目录:{dir}\n查询类型:{根据意图选择}\n查询参数:{用户查询});agent 不可用时见下方「查询降级」 |
| 查资料 | 查资料、帮我查资料、调研、搜索一下、搜一下 | spawn story-researcher agent;agent 不可用时见下方「查询降级」 |
用户问"导入续写先 setup 还是 import"时,直接回答:推荐先 /story-setup,新开/刷新会话后 /story-import,最后 /story-long-write 日更 或 /story-long-write 写第N章。如果用户已经直接触发 /story-import,按 story-import 自带环境检测继续:未 setup 时让用户选择先去 setup 或继续串行导入。
显式使用对应的 Codex skill,或在本线程按该 skill 的流程执行 或 slash command;Codex 用 $skill-name / /skills;Codex 用 /skill skill-name 或自然语言点名)「查故事资料」「查资料」走 agent 前先做轻量可用性检查(路由只做这一层,不承担全局部署策略):当前不在子代理上下文、Agent/Task 工具可用、且 .codex/story-agents/{story-explorer|story-researcher}.md 或 .codex/agents/{story-explorer|story-researcher}.toml 存在 → 可尝试 spawn。任一不满足,或 Codex 运行时返回 unknown agent_type / 未暴露 custom-agent registry,则降级,不硬失败:
story-explorer 不可用 → 主线程直接用 Read/Grep 从项目文件检索(角色状态/伏笔/进度/设定),回答前标注 Fallback: agent unavailable -> direct lookup;项目尚未部署时提示先 /story-setup(Codex 中用 $story-setup)。story-researcher 不可用 → 主线程用现有检索/回答能力完成,或提示用户改用 /browser-cdp 采集,同样标注 Fallback: agent unavailable -> direct lookup。路由前先检查当前项目状态:
追踪/ 或 设定/ 的书名目录):
/story-setup 初始化环境(Codex 中用 $story-setup).story-deployed 标记,如未部署则先运行 /story-setup(Codex 中用 $story-setup)用户想切换或查看在写的书时(一个项目可同时有多本):
追踪/ 或 设定/ 子目录的目录(含 长篇/、短篇/ 下的子目录)。.active-book 指向的那本。.active-book(覆盖原内容)。用户问"有没有新版本""检查更新""升级"时执行。只通知,更不更新由用户定,不自动安装。
VERSION 文件;缺失则视为未知。gh release view --json tagName,name,url -R worldwonderer/oh-story-claudecode 取 tagName;无 gh 用 curl -fsS --max-time 5 https://api.github.com/repos/worldwonderer/oh-story-claudecode/releases/latest 取 .tag_name(jq 或 grep)。查不到 → 告知"暂时拉不到最新版本,可手动看 Releases",不报错。v 前缀按语义版本比(major.minor.patch)。gh release 默认取 latest 稳定版,不含 pre-release。