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test-driven-development
在实现任何功能或修复 bug 时使用,在编写实现代码之前
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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在实现任何功能或修复 bug 时使用,在编写实现代码之前
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
基于 SOC 职业分类
桌面/网关运行时内置的计划创建技能,用于生成可落盘、可调度、可批次执行的结构化计划包。
桌面/网关运行时内置的计划执行技能,用于按批次执行结构化计划包中的单个任务文件。
Use when demonstrating or verifying VibeWindow local plugin packaging, including plugin skills, MCP servers, hook declarations, and interface metadata.
当需要在编码前创建或更新实施计划时使用,尤其适用于多步骤功能开发、重构、包含多个活动部件的缺陷修复,或需要拆分为可独立执行并跟踪进度的任务文件的请求。
当你有书面实现计划需要在单独会话中执行,并带有审查检查点时使用
通过 `rustcodegraph` 命令行界面使用 RustCodeGraph 理解、导航或脚本化操作已索引代码库。当用户要求使用 RustCodeGraph、需要高性能搜索检索代码、需要符号/源码/调用流上下文、调用方/被调用方/影响分析或受影响测试选择时使用。
| name | test-driven-development |
| description | 在实现任何功能或修复 bug 时使用,在编写实现代码之前 |
先写测试。看它失败。写最少的代码让它通过。
核心原则: 如果你没有看到测试失败,你就不知道它是否测试了正确的东西。
违反规则的字面意思就是违反规则的精神。
总是使用:
例外情况(请询问你的人类搭档):
想着"就这一次跳过 TDD"?停下来。那是在找借口。
没有失败的测试,就不写生产代码
在测试之前就写了代码?删掉它。从头开始。
没有例外:
从测试出发重新实现。就这样。
digraph tdd_cycle {
rankdir=LR;
red [label="RED\n写失败测试", shape=box, style=filled, fillcolor="#ffcccc"];
verify_red [label="验证失败\n是否正确", shape=diamond];
green [label="GREEN\n最少的代码", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccffcc"];
verify_green [label="验证通过\n全部变绿", shape=diamond];
refactor [label="REFACTOR\n清理代码", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccccff"];
next [label="下一个", shape=ellipse];
red -> verify_red;
verify_red -> green [label="是"];
verify_red -> red [label="错误的\n失败"];
green -> verify_green;
verify_green -> refactor [label="是"];
verify_green -> green [label="否"];
refactor -> verify_green [label="保持\n绿色"];
verify_green -> next;
next -> red;
}
写一个最小的测试来展示应该发生什么。
```typescript test('失败操作重试3次', async () => { let attempts = 0; const operation = () => { attempts++; if (attempts < 3) throw new Error('fail'); return 'success'; };const result = await retryOperation(operation);
expect(result).toBe('success'); expect(attempts).toBe(3); });
命名清晰,测试真实行为,只测一件事
</Good>
<Bad>
```typescript
test('重试有效', async () => {
const mock = jest.fn()
.mockRejectedValueOnce(new Error())
.mockRejectedValueOnce(new Error())
.mockResolvedValueOnce('success');
await retryOperation(mock);
expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(3);
});
命名模糊,测试的是 mock 而不是代码
要求:
必须执行。绝不能跳过。
npm test path/to/test.test.ts
确认:
测试通过了? 你在测试已有的行为。修正测试。
测试报错了? 修正错误,重新运行直到它正确失败。
写最简单的代码来通过测试。
```typescript async function retryOperation(fn: () => Promise): Promise { for (let i = 0; i < 3; i++) { try { return await fn(); } catch (e) { if (i === 2) throw e; } } throw new Error('unreachable'); } ``` 刚好足够通过 ```typescript async function retryOperation( fn: () => Promise, options?: { maxRetries?: number; backoff?: 'linear' | 'exponential'; onRetry?: (attempt: number) => void; } ): Promise { // YAGNI(你不会需要它) } ``` 过度工程化不要添加功能、重构其他代码,或超出测试范围的"改进"。
必须执行。
npm test path/to/test.test.ts
确认:
测试失败了? 修正代码,不是测试。
其他测试失败了? 立即修正。
只在变绿之后:
保持测试绿色。不要添加行为。
为下一个功能写下一个失败的测试。
| 品质 | 好的 | 坏的 |
|---|---|---|
| 最小化 | 只测一件事。名称中有"和"?拆分它。 | test('验证邮箱和域名和空格') |
| 清晰 | 名称描述行为 | test('测试1') |
| 展示意图 | 展示期望的 API | 模糊代码应该做什么 |
"我先写测试后验证它能工作"
代码之后写的测试会立即通过。立即通过说明不了什么:
先写测试迫使你看到测试失败,证明它确实在测试某些东西。
"我已经手动测试了所有边界情况"
手动测试是临时的。你以为测试了所有东西,但是:
自动化测试是系统化的。它们每次都以相同方式运行。
"删除 X 小时的工作太浪费了"
沉没成本谬误。时间已经过去了。你现在的选择:
"浪费"是保留你不能信任的代码。没有真正测试的工作代码就是技术债务。
"TDD 是教条主义的,务实意味着灵活变通"
TDD 本身就是务实的:
"务实"的捷径 = 在生产环境调试 = 更慢。
"事后测试能达到同样目标 - 重要的是精神不是仪式"
不。事后测试回答"这做了什么?"先写测试回答"这应该做什么?"
事后测试受你的实现偏见影响。你测试的是你构建的东西,而不是需求。你验证的是你记住的边界情况,而不是发现的边界情况。
先写测试迫使你在实现之前发现边界情况。事后测试验证你记住了所有东西(你并没有)。
30 分钟的事后测试 ≠ TDD。你获得了覆盖率,但失去了测试有效的证明。
| 借口 | 现实 |
|---|---|
| "太简单不需要测试" | 简单的代码也会出 bug。测试只需要30秒。 |
| "我之后再测试" | 测试立即通过证明不了什么。 |
| "事后测试达到同样目标" | 事后测试 = "这做了什么?" 先写测试 = "这应该做什么?" |
| "已经手动测试过了" | 临时测试 ≠ 系统化测试。没有记录,无法重新运行。 |
| "删除 X 小时的工作太浪费" | 沉没成本谬误。保留未验证的代码才是技术债务。 |
| "保留作为参考,先写测试" | 你会调整它。那就是事后测试。删除就是删除。 |
| "需要先探索" | 可以。扔掉探索结果,用 TDD 开始。 |
| "测试很难写 = 设计不清晰" | 听测试的。难测试 = 难使用。 |
| "TDD 会让我变慢" | TDD 比调试更快。务实 = 先写测试。 |
| "手动测试更快" | 手动测试证明不了边界情况。每次改动都要重新测试。 |
| "现有代码没有测试" | 你正在改进它。为现有代码添加测试。 |
以上所有意味着:删除代码。用 TDD 从头开始。
Bug: 空邮箱被接受
RED
test('拒绝空邮箱', async () => {
const result = await submitForm({ email: '' });
expect(result.error).toBe('邮箱必填');
});
验证 RED
$ npm test
FAIL: expected '邮箱必填', got undefined
GREEN
function submitForm(data: FormData) {
if (!data.email?.trim()) {
return { error: '邮箱必填' };
}
// ...
}
验证 GREEN
$ npm test
PASS
REFACTOR 如果需要,为多个字段提取验证逻辑。
在标记工作完成之前:
不能勾选所有选项?你跳过了 TDD。从头开始。
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 不知道如何测试 | 写出期望的 API。先写断言。询问你的人类搭档。 |
| 测试太复杂 | 设计太复杂。简化接口。 |
| 必须 mock 所有东西 | 代码耦合太紧。使用依赖注入。 |
| 测试设置很庞大 | 提取辅助函数。仍然复杂?简化设计。 |
发现 bug?写一个复现它的失败测试。遵循 TDD 循环。测试证明修复并防止回归。
永远不要在没有测试的情况下修复 bug。
当添加 mock 或测试工具时,阅读 @testing-anti-patterns.md 以避免常见陷阱:
生产代码 → 测试存在且先失败
否则 → 不是 TDD
没有你的人类搭档的许可,没有例外。