commit-creator
Conventional Commitsに従ったアトミックなgitコミットを作成する。変更を論理単位に分割し、独立してrevert可能なコミットを生成する。コードの変更をコミットしたいとき、コミットメッセージを作りたいときに使用する。
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Conventional Commitsに従ったアトミックなgitコミットを作成する。変更を論理単位に分割し、独立してrevert可能なコミットを生成する。コードの変更をコミットしたいとき、コミットメッセージを作りたいときに使用する。
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| name | commit-creator |
| description | Conventional Commitsに従ったアトミックなgitコミットを作成する。変更を論理単位に分割し、独立してrevert可能なコミットを生成する。コードの変更をコミットしたいとき、コミットメッセージを作りたいときに使用する。 |
独立してrevert可能なアトミックコミットを、Conventional Commits仕様に従って作成する。
git status と git diff で変更を確認するgit log --oneline -20 で既存のコミットパターン(構造、スコープ命名、メッセージスタイル、言語)を確認するgit diff <file> で対象hunkを確認するgit apply -v でパッチを適用するgit add <file> でステージするgit show HEAD で確認するgit add -p や git add --interactive は使用不可。 Claude Codeは対話的コマンドに対応していない。
# 適用前に必ず検証する
git apply --check patch.patch
# 適用(常に-vをつける)
git apply -v patch.patch
# ホワイトスペース問題がある場合
git apply --whitespace=fix -v patch.patch
# 部分的に失敗する場合
git apply --reject -v patch.patch
<type>(<scope>): <subject>
<body>
type: feat, fix, docs, style, refactor, perf, test, build, ci, chore, revert
body: コミット前後の差分がわかるように書く。何が変わったか、なぜ変えたかを後から見返せる形で記述する。72文字で折り返す。
禁止: ユーザーの指示をそのままコミットメッセージに転記しない。「〜してください」「〜を修正して」などの依頼文をメッセージにしない。変更の事実と理由を客観的に記述する。
git log を確認し、直近のコミットが日本語なら日本語、そうでなければ英語で書くPreview generated Markdown (plans, design notes, reviews, research reports) in the user's browser. Use when sharing long, structured output — documents with headings, tables, code blocks, or Mermaid diagrams — that is hard to read in the terminal.
テストの記述ガイドライン。テストを書くとき、テスト設計を考えるとき、テスト戦略を議論するときに使用する。テストの目的、構成、書き方の原則に基づき、信頼性が高く保守しやすいテストを書く。
OpenAI Codex CLIを使ってコードや計画に対する外部視点のレビューを取得する。計画の妥当性確認、複雑な問題で行き詰まったとき、アーキテクチャ判断のセカンドオピニオン、難しいデバッグのときに使用する。「Codexに聞いて」「セカンドオピニオンが欲しい」などのリクエストにも対応する。
freshターミナルエディタでファイルを開く操作。ユーザーが「freshで開いて」「このファイルをエディタで見たい」「編集したい」と言ったとき、cmux経由でfreshを別ペインに起動してファイルを開く。
cmuxターミナル内での操作スキル。CMUX_*環境変数が存在する場合、cmuxのCLIコマンドを使う前に必ずこのスキルを読む。ペイン分割、コマンド送信、ブラウザ自動化、通知、サブエージェントの隔離実行など、cmux操作全般で使用する。「別ペインで開いて」「横に表示して」「ブラウザで確認して」などのときにも使用する。
k8oが好むUIデザインの方針。UIコンポーネントの作成、画面デザイン、スタイリングの判断時に使用する。ArteOdysseyを使うプロジェクトではコンポーネントやトークンの具体的な使い方を、それ以外のプロジェクトではデザインの方向性を提供する。自由にデザインを作るとき、見た目の判断に迷ったとき、UIレビュー時にも使用する。