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unity-graphics

星标1
分支0
更新时间2026年7月3日 11:46

Unity 图形开发入口。用于 Unity 内置管线、URP、HDRP 下的图形功能开发与排障,包括 ShaderLab/HLSL、ScriptableRendererFeature、ScriptableRenderPass、Custom Pass、后处理、材质与 keyword、SRP Batcher、Shader Variant、Frame Debugger/Profiler 等 Unity 特有工作流。先识别 Unity 渲染栈和集成位置,再把具体实现分派给 write-shader、rendering-pipeline、graphics-debug 或 graphics-optimization。

安装

用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。

SKILL.md
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