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在 Manus 中运行任何 Skill
一键导入

libgdx-headless-backend

星标4
分支0
更新时间2026年2月9日 22:20

Use when writing libGDX Java/Kotlin code that runs without a display — dedicated game servers, CI/testing of non-rendering logic, procedural generation at build time, or headless simulation. Use when asking about HeadlessApplication, HeadlessApplicationConfiguration, updatesPerSecond, or what libGDX APIs work without OpenGL.

安装

用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。

SKILL.md
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