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threejs-procedural-geometry

星标4
分支1
更新时间2026年7月16日 08:00

Procedural geometry compilation for Three.js WebGPU/TSL. Use when a task needs an indexed mesh writer, contour-derived terrain or terraces, profile or branch sweeps, or a BatchedMesh, InstancedMesh, or dynamic-update decision.

安装

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SKILL.md
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