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doc-sync
game-dev-studio 项目文档同步更新技能。在完成任何实质性代码变更后, 强制执行全量文档遍历检查,确保 README、架构文档、spec、memory 等所有 文档与最新代码一致。触发词:docs、文档、readme、更新文档、忘记更新、 documentation update。
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game-dev-studio 项目文档同步更新技能。在完成任何实质性代码变更后, 强制执行全量文档遍历检查,确保 README、架构文档、spec、memory 等所有 文档与最新代码一致。触发词:docs、文档、readme、更新文档、忘记更新、 documentation update。
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基于 SOC 职业分类
Documentation architecture standardization skill. Analyzes, aligns, and initializes project documentation to a proven hub-and-spoke architecture with SSOT (Single Source of Truth), bilingual support, spec-driven development, and cross-reference integrity. Triggers: 文档架构、文档规范、对齐文档、初始化文档、doc architecture、align docs、 init docs、README 结构、.agent 目录、spec 规范、文档模板、documentation standard。 Modes: audit (analyze existing), align (fix gaps), init (create from scratch).
GitHub Actions CI verification and bug-fix cycle for game-dev-studio. This skill should be used when verifying code changes through CI (sonar-check then ui-tests), polling CI run status, downloading failure logs, or executing the push-wait-fix-retry loop. Triggers include: check CI, verify PR, CI status, wait for CI, download CI logs, fix CI failure, CI failed, ui-test failed.
SPEC 开发全流程编排技能。当用户要求开发某个 SPEC、实现某个功能规格、开始 SPEC 开发时触发。 覆盖从确认 SPEC 编号到文档同步推送的完整 11 步工作流: 确认编号(读取 .agent/specs/INDEX.md 列出未实现项)→ 阅读 memory 文档 → 阅读 spec → 规划任务 → 实现 → review → code-lint → 推送分支 → 等待人工建 PR → CI 验证修复 → doc-sync 文档同步推送。
Use for any question about a codebase, its architecture, file relationships, or project content — especially when graphify-out/ exists, where the question should be treated as a graphify query first. Turns any input (code, docs, papers, images, videos) into a persistent knowledge graph with god nodes, community detection, and query/path/explain tools.
game-dev-studio 项目的标准化 spec 设计文档编写规范。当用户提出"设计一个新功能"、"写spec"、"设计规范文档"、或任何新功能的设计/架构决策时使用。本 skill 提供标准化的章节模板、编号规则、INDEX.md 更新流程,确保所有 spec 文档保持一致的格式和完整性。触发词:设计、spec、规范、设计文档、设计方案。
game-dev-studio 项目的 SVG 架构图维护技能。当需要绘制、更新或修复系统架构图、 修复文字排版/居中对齐、转换 PNG 嵌入文档时使用。 触发词:架构图、architecture diagram、文字居中、text centering、排版修复、SVG居中。
| name | doc-sync |
| description | game-dev-studio 项目文档同步更新技能。在完成任何实质性代码变更后, 强制执行全量文档遍历检查,确保 README、架构文档、spec、memory 等所有 文档与最新代码一致。触发词:docs、文档、readme、更新文档、忘记更新、 documentation update。 |
| agent_created | true |
在所有实质性代码变更完成后,强制执行全量文档遍历检查。不依赖记忆,不"觉得应该更新了"——必须逐项对照代码变更核对每一份文档。
核心原则:代码变 = 文档变。任何漏更新的文档都是 Bug。
强制触发(完成以下任一操作后必须运行):
main可选触发:
按以下顺序逐项检查,不可跳过。每项检查完成后在清单打 ✅。
□ README.md
- 功能概览段落:是否有新服务/新工具需要添加?
- API 概览/MCP 工具列表:工具数量是否与 tools.ts 一致?
- 目录结构:是否有新目录(如 video-service/)?
- Spec 状态表:所有 SPEC 状态是否与实际一致?(设计中→已实现)
- 环境变量列表:是否有新服务的 *_SERVICE_URL?
- 快速开始/部署说明:新服务的 Docker 步骤?
□ README.zh-CN.md
- 与 README.md 同步更新
□ docs/ARCHITECTURE.md(英文)
- 系统架构图引用:图片路径是否最新?
- 服务列表:是否有新服务?
- 技术栈表格:端口、依赖是否准确?
- 数据流描述:是否包含新服务的交互?
□ docs/ARCHITECTURE.zh-CN.md(中文)
- 与 ARCHITECTURE.md 同步更新
□ docs/BRAND.md / BRAND.zh-CN.md
- 品牌/视觉资产引用是否有新增?
□ docs/DEVELOPMENT.md / DEVELOPMENT.zh-CN.md
- 开发指南是否需要更新?
- Docker 服务启动步骤是否有新服务?
□ docs/README-Docker.md / README-Docker.zh-CN.md
- Docker 服务列表是否完整?
- 端口映射表是否包含新服务?
- compose 文件引用是否正确?
□ .agent/memory/INDEX.md
- 快速参考的数字/列表是否一致?(工具数、服务数、表数等)
- 新增 spec 或 memory 文件是否已索引?
□ .agent/memory/ARCHITECTURE.md
- 关键模块详解:是否新增模块描述?
- SDK Custom Tools:新工具类别是否列出?
- 目录结构树:新目录是否添加?
- DB 表列表:新表是否列出?
- E2E 测试数量:是否与 cases.json 一致?
- Docker 服务依赖图:新服务是否加入层级?
- canUseTool 白名单:新工具前缀是否加入?
□ .agent/memory/CONVENTIONS.md
- 是否有新约定需要写入?
- 被纠正的错误做法:是否有新增条目?
□ .agent/memory/E2E_TESTING.md
- 测试矩阵标题数字:实际用例数 vs 标题数字(高频失误点)
- 测试矩阵表格:新增用例是否添加行?
- data-testid 对照表:新组件是否添加?
- coverage/cases.json:requiredCaseIds 是否包含新用例?
□ .agent/memory/MEMORY.md
- 工程决策记录:本次变更是否有值得记录的决策?
- 新服务/新模块的关键参数(端口、镜像、工具数)
□ .agent/memory/SDK_MOCK.md
- Mock 数据契约:新增工具是否需要更新 mock?
□ .agent/memory/STAROFFICE.md
- Star-Office 集成:新服务是否需要同步集成?
□ .agent/specs/INDEX.md
- 所有 spec 状态是否一致?(设计中/已实现)
- 新 spec 是否已添加索引行?
□ .agent/specs/<affected-spec>.md
- 如果本变更对应某个 spec,该 spec 状态是否已更新?
- 实现细节是否与 spec 设计一致?
□ .agent/AI_AGENT_COMMON_INSTRUCTIONS.md
- 关键文件位置:新文件是否列出?
- API 概览:新端点/新工具类别?
- 端口列表:新服务端口?
- Agent 配置:新工具权限白名单?
□ .workbuddy/memory/MEMORY.md
- 关键工程决策:本次变更的决策要点
- 服务/工具/DB 等数字统计:是否需要更新?
□ .workbuddy/memory/YYYY-MM-DD.md
- 每日工作日志:本次变更的摘要(append-only)
□ docs/images/architecture.svg
- 新服务是否已添加到微服务层?
- 工具数量是否与 tools.ts 一致?
- 端口号是否正确?
- 层级间箭头是否重新对齐?(添加新框后)
□ docs/images/architecture-en.svg
- 英文版是否同步翻译?
□ docs/images/architecture.png / architecture-en.png
- PNG 是否重新导出?(svg-to-png skill)
代码结构变更后,必须运行 graphify update . 重建知识图谱。该命令仅做 AST 结构提取(无需 LLM API key),自动复用已有语义数据。
□ graphify-out/graph.json
- 是否已执行 graphify update . ?
- 图谱的 HTML/Report 是否自动生成?
□ 执行 graphify update <项目根目录>
- 该命令仅做 AST 提取,无需 LLM API key
- 输出会显示节点/边/社区计数,人工确认数量级合理即可
(如重构后节点数骤降 50% 则可能提取异常,需 --force 重试)
- 增量检测无变化但代码已变更时,使用 --force 强制重写
Skill 引用:更新图谱时加载
graphifyskill 获取完整操作指引。不要通过硬编码路径调用 skill —— 使用 skill 的 name 标识符graphify加载即可。
当以下变更发生时,MUST 更新对应的文档区域(参考上方区域编号):
| 变更类型 | 必查区域 | 常见遗漏 |
|---|---|---|
| 新微服务 | A, B1-B2, C2-C5, D-E, G, H | README spec 状态忘记改为"已实现" |
| 新 MCP 工具 | A, C1-C3, C6, H | 工具总数忘记更新 |
| 新 DB 表 | A, C2, H | docs/ 架构文档表列表 |
| 新 Docker 服务 | B5, C2(依赖图), H | README-Docker 端口表 |
| 新 E2E 用例 | C4(3 处:标题+表格+case.json) | 标题数字(最高频失误) |
| 新 spec | D1-D2, H | .agent/specs/INDEX.md |
| 架构图变更 | G(全量:中英 SVG+PNG) | 英文版未翻译 + PNG 未导出 |
| 代码重构(无新服务) | H | 图谱未更新,节点/边数过时 |
1. 读取 git diff(或回顾本次会话的变更)
2. 列出所有受影响的核心文件(tools.ts, db.ts, docker-compose.yml, etc.)
3. 识别变更类型(对照上面的"变更影响矩阵")
1. 根据变更类型,确定必须检查的区域
2. 按 A→G 顺序逐项检查
3. 对每一行:
a. 读取该文件的当前内容
b. 判断是否需要更新
c. 如需更新,立即执行 Edit
d. 打 ✅
关键规则:
任何实质性代码变更后都需要更新知识图谱,确保 graphify-out/ 中的节点/边/社区数与最新代码一致。
1. 加载 graphify skill(使用 name: "graphify",不硬编码路径)
2. 判断更新模式:
- 代码结构变更(AST 层)→ 执行 graphify update .(无 LLM API key 需求)
- 文档/图片内容变更(语义层)→ 需要完整 rebuild(需 API key)
- 图谱已过期但 update 检测无变化 → 使用 --force
3. 执行更新命令,等待完成
4. 检查输出的最后一行统计数字,做 sanity check:
命令执行完毕后会输出类似:
[graphify] Rebuilt: 3195 nodes, 5098 edges, 253 communities
- 只需扫一眼确认数量级合理:新增文件后节点数应上升,重构后与上次相差不大
- 如果节点数骤降 50% 或边数为 0,说明提取异常,用 --force 重试
- 不需要对比文件、不需要精确断言
5. 如果图谱数据异常,用 graphify update . --force 强制重写
调用方式:使用 Skill 工具加载
graphifyskill(by name),不通过文件路径引用。CMD 的 SKILL.md 中提供了--code-only、--update、--force等模式的详细说明和 CLI 命令对照。实际 CLI 调用统一为cd <项目根目录> && graphify update .(AST-only 增量)。
如果变更涉及新服务、新端口或层级结构变化:
1. 加载 architecture-diagram skill
2. 按 Phase 1-6 执行(研究→绘制→文字居中→SVG→PNG→翻译→PNG)
3. 参考 architecture-diagram 的 SKILL.md 中 Phase 2 的"架构文档同步"
如果变更对应一个已知 spec:
1. 按 spec-writer skill 规范更新状态(设计中→已实现)
2. 同步更新 .agent/specs/INDEX.md
1. 检查所有被修改文件的 git diff,确认没有遗漏
2. 重点复查 README.md + E2E_TESTING.md(最高频遗漏)
3. 提交
docs: <英文简短描述>本 skill 在特定阶段会引用以下已有 skill:
| Skill | 使用场景 | 触发阶段 |
|---|---|---|
graphify | 知识图谱更新(AST + 语义数据合并) | 任何代码变更后(Step 3) |
architecture-diagram | 架构图绘制/更新 | 涉及层结构、新服务、新端口时 |
spec-writer | Spec 文档编写/更新 | 涉及 spec 状态变更时 |
svg-to-png | SVG→PNG 转换 | 架构图更新后 |
.agent/memory/ARCHITECTURE.md — 完整架构文档(最权威的参考答案).agent/memory/CONVENTIONS.md — "主动更新所有相关文档"规范(第 20-32 行)docs/ARCHITECTURE.md — 对外架构文档