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lyfe2025
GitHub 创作者资料

lyfe2025

按仓库查看 1 个 GitHub 仓库中的 16 个已收集 skills。

已收集 skills
16
仓库
1
更新
2026-01-25
仓库分布

Skills 分布在哪些仓库

按已收集 skill 数展示主要仓库,并显示它们在该创作者目录中的占比和职业覆盖。

仓库浏览

仓库与代表性 skills

skill-creator
软件开发工程师

初始化新 skill 目录(运行 init_skill.py)、打包 skill(运行 package_skill.py)、或需要了解 skill 结构规范时使用。

2026-01-25
writing-skills
软件开发工程师

在编写 skill 内容、验证 skill 是否有效、或需要用 TDD 方法测试 skill 能否被正确遵守时使用。

2026-01-25
frontend-master
软件开发工程师

Frontend Master - 大师级前端页面开发。智能分析项目技术栈,生成独特设计美感的 UI,避免'AI审美'。自动持久化设计规范,保持项目一致性。整合 Frontend-Design 设计哲学 + UI-UX Pro Max 设计数据库。触发词: 前端、页面、组件、UI、登录页、落地页、dashboard、表单、卡片、导航栏。

2026-01-25
brainstorming
项目管理专家

你必须在任何创意工作之前使用:新功能、组件搭建、添加能力或修改行为。先通过对话澄清用户意图、需求与设计,再进入实现。

2026-01-25
dispatching-parallel-agents
软件开发工程师

当你面对 2 个以上彼此独立的任务(无共享状态、无顺序依赖)时使用:为每个独立问题域派发一个 agent 并行推进。

2026-01-25
executing-plans
软件开发工程师

当你已经有一份书面的 implementation plan,需要在独立 session 中按批执行并在批次间做 review checkpoint 时使用。

2026-01-25
finishing-a-development-branch
软件开发工程师

当实现已完成、测试已通过,需要决定如何集成这次工作时使用:通过结构化选项引导 merge/PR/保留/丢弃,并在选择后完成收尾与清理。

2026-01-25
receiving-code-review
软件开发工程师

在收到 code review 反馈时使用(在落地建议之前,尤其当反馈不清晰或技术上可疑时):要求技术严谨与验证,拒绝表演式同意或盲目实现。

2026-01-25
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