security-expert
脅威と攻撃面を洗い出し、最小権限と安全な失敗で守るための判断軸。認証/認可、入力検証、秘密情報管理、監査ログ等の設計・実装・レビューで使う。
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脅威と攻撃面を洗い出し、最小権限と安全な失敗で守るための判断軸。認証/認可、入力検証、秘密情報管理、監査ログ等の設計・実装・レビューで使う。
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ディズニーの12原則とジブリ的自然運動をベースに、UIアニメーションの「なぜ動かすか」「どう動かすか」を判断する。アニメーション/モーション/トランジション設計の相談で、ツール非依存の概念的判断軸として使う。
体験品質(動き/触感/視線誘導)を「実装可能な制約」に落とし、アクセシビリティとパフォーマンスを犠牲にせずに表現を実現する。UIの表現・アニメーション・インタラクション設計/実装の相談で使う。
【穴埋め雛形】このプロジェクト固有の「存在設計・体験設計」のSSOT。judgment-harness のプロジェクト層スキルとして、立ち上げ時に本ファイルを埋めて使う(雛形のままなら未確定=推測で決めない)。デザイン/UI/モーション/コピーの方針判断、見た目や体験のトーン決め、画面・コンポーネント設計の前段で必ず参照する。
UIを「情報設計(優先度/構造)+インタラクション(状態遷移)+ビジュアル(トーン)」として設計し、実装可能な仕様へ落とす。見た目だけでなく、ルール化(コンポーネント/トークン)に寄せる。
セマンティックHTML/JSXとWAI-ARIAを「最小で正しく」適用し、キーボード操作・スクリーンリーダ・コントラスト等を満たす実装を作るための判断軸。ネイティブ要素優先、ARIAの過剰使用を避ける。
Agent Browser(Headlessブラウザ自動化CLI)を使ったUI検証・E2Eテスト・スクリーンショット取得の判断軸。アクセシビリティツリーベースの要素選択を優先し、壊れにくいテスト設計を目指す。
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| description | 脅威と攻撃面を洗い出し、最小権限と安全な失敗で守るための判断軸。認証/認可、入力検証、秘密情報管理、監査ログ等の設計・実装・レビューで使う。 |
doc/input/rdd.md の「非機能要件(セキュリティ)」がある場合は必ず参照し、優先順位を確認する。.env 等の管理外に置き、クライアントに送らない(PUBLIC環境変数にしない)。