| name | project-skill-pairing |
| description | 项目与 Skill 的双向绑定(Project-Skill Pairing)。新建 Skill 时挂靠项目,新建项目时关联 Skill,确保不出现孤悬的 skill 或缺少 skill 支撑的项目。 适用于:新建项目或 skill 后需要建立关联、发现 skill 没有归属项目、发现项目缺少配套 skill、整理项目结构时检查完整性。 当用户表达类似意图时触发——不限于特定措辞。常见表达举例:"建个项目"、"初始化项目"、"新建 skill"、"project init"、"查缺补漏"、"项目结构"、"这个 skill 属于哪个项目"、"项目里缺什么 skill"、"整理一下项目和 skill 的关系"。 Agent 也应在创建或修改 Skill 后自动检查项目归属。
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| version | 0.1.0 |
| author | MindCode |
| tags | ["project-management","skill-management","clawiser"] |
Project-Skill Pairing — 项目与 Skill 结对
每个 Skill 必须有项目归属。每个项目必须知道自己关联哪些 Skill。
Skill 不是孤零零的 prompt 文件。它从项目中长出来,在项目中演化,它为什么长成这样、改过几次、在哪验证过,都要有地方可追。
核心规则
Skill → 项目(Skill 必须有归属)
新建 Skill 后,二选一:
-
独立 Skill(通用工具,如 hdd、save-game)
→ 建同名 project:memory/projects/<skill-name>/HANDOFF.md
-
项目衍生 Skill(从某个项目中长出来的)
→ 在该项目目录下建 symlink 指向 skill
项目 → Skill(项目要知道自己的 Skill)
只链接直接关联的 skill,不链接通用工具。
判断标准:如果这个 skill 不存在,这个项目就无法正常运行或理解 → 链接。否则不链。
- ✅ 链接:项目产出的 skill、项目专属的工作流 skill
- ❌ 不链接:hdd、save-game、load-game 等所有项目都用的通用 skill
AGENTS.md 分工
- AGENTS.md:只放路由规则和元规则("新 skill 必须有项目归属")
- SKILL.md:放具体方法(怎么做、步骤、参考)
- 不要把具体方法堆进 AGENTS.md
项目结构(三层分级)
Tier 1: 轻量级
一次性修复、探索性工作、已完成的小任务。
memory/projects/<name>/
└── <name>.md # 单文件:背景 + 结论
判断:一两个 session 完成,不会持续迭代。
Tier 2: 标准
跨天/跨周、有明确阶段、持续迭代的项目。
memory/projects/<name>/
├── HANDOFF.md # 当前状态 + 下一步(必须)
├── product-plan.md # 目标 + 架构(有产品目标时)
└── skills/ # 直接关联 skills 的 symlink
判断:多 session 工作,有阶段划分,预期继续迭代。
Tier 3: 复杂
大型系统、多子系统、长期维护(>1 月)。
memory/projects/<name>/
├── README.md # 入口导航(文件地图 + 快速链接)
├── product-plan.md # 产品计划
├── HANDOFF.md # 交接文档
├── dev-log.md # 开发日志(决策历史)
└── skills/ # 直接关联 skills 的 symlink
判断:有代码产出、多子系统、预期维护 > 1 月。
新建项目流程
1. 确定名称和层级
- 小写字母 + 连字符(如
follow-up-tracker)
- 检查
memory/projects/ 无同名/相似项目
- 根据判断标准选 Tier
2. 创建文件夹 + 文档
mkdir -p memory/projects/<name>
3. HANDOFF.md 模板(Tier 2+)
# <项目名> 交接文档
> 最后更新:YYYY-MM-DD HH:MM | v1
> 下次 agent 读这一个文件就够了
## 🎯 项目目标
## 📍 当前进展
## ➡️ 下一步
## 关键经验 & 铁律
## 架构
Tier 升级
项目可以从低 Tier 升到高 Tier,补齐文档即可。
- Tier 1 → 2:项目开始跨 session 迭代
- Tier 2 → 3:代码规模增长、多人/多 agent 协作
查缺补漏
对已有项目按其 Tier 检查:
Tier 1:
Tier 2:
Tier 3(在 Tier 2 基础上):
依赖关系
- 前置:
memory-deposit(项目文档存在 memory/ 下,需要 git 版本管理)
- 被依赖:
save-game / load-game(操作项目的 HANDOFF.md)