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Consulte les armes, armures et équipement BFRPG. Dégâts, CA, coût, propriétés. Utilisez pour vérifier l'équipement des personnages.
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Consulte les armes, armures et équipement BFRPG. Dégâts, CA, coût, propriétés. Utilisez pour vérifier l'équipement des personnages.
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基于 SOC 职业分类
Run any question, idea, or decision through a council of 5 AI advisors who independently analyze it, peer-review each other anonymously, and synthesize a final verdict. MANDATORY TRIGGERS: 'council this', 'run the council', 'war room this', 'pressure-test this', 'stress-test this', 'debate this'. STRONG TRIGGERS (use when combined with a real decision or tradeoff): 'should I X or Y', 'which option', 'what would you do', 'is this the right move', 'validate this', 'get multiple perspectives', 'I can't decide', 'I'm torn between'. Do NOT trigger on simple yes/no questions, factual lookups, or casual 'should I' without a meaningful tradeoff (e.g. 'should I use markdown' is not a council question). DO trigger when the user presents a genuine decision with stakes, multiple options, and context that suggests they want it pressure-tested from multiple angles.
Gère les aventures/campagnes BFRPG. Crée et charge des aventures, gère le groupe de personnages, l'inventaire partagé, les sessions de jeu et le journal automatique. Utilisez pour toute gestion de campagne.
Crée des personnages D&D 5e. Génère caractéristiques (4d6kh3 ou répartition standard), applique modificateurs d'espèce, calcule bonus maîtrise, points de vie et or de départ. 9 espèces, 12 classes. Sauvegarde dans data/characters/.
Lance des dés pour jeux de rôle (D&D 5e). Supporte d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100. Notation standard comme 2d6+3, 4d6kh3 (keep highest). Avantage et désavantage. Utilisez pour tout jet de dé en session de JdR.
Génère des images heroic fantasy pour BFRPG via fal.ai FLUX.1. Portraits de personnages/PNJ, scènes d'aventure, monstres, objets magiques et lieux. Utilise des prompts optimisés pour le style fantasy médiéval.
Illustre automatiquement le journal d'une aventure BFRPG en générant des images pour les moments clés (combats, explorations, découvertes). Utilise la génération parallèle pour une performance optimale.
| name | equipment-browser |
| description | Consulte les armes, armures et équipement BFRPG. Dégâts, CA, coût, propriétés. Utilisez pour vérifier l'équipement des personnages. |
| allowed-tools | ["Bash"] |
Skill pour consulter les armes, armures, équipement d'aventure et munitions. Indispensable pour équiper les personnages et vérifier les statistiques en jeu.
# Compiler si nécessaire
go build -o sw-equipment ./cmd/equipment
# Lister les armes
./sw-equipment weapons
# Détails d'un item
./sw-equipment show longsword
# Équipement de départ
./sw-equipment starting fighter
./sw-equipment weapons
./sw-equipment weapons --type=melee # Armes de mêlée
./sw-equipment weapons --type=ranged # Armes à distance
./sw-equipment weapons --format=json # Format JSON
./sw-equipment weapons --format=md # Fiches détaillées
./sw-equipment armor
./sw-equipment armor --type=light # Armures légères
./sw-equipment armor --type=medium # Armures moyennes
./sw-equipment armor --type=heavy # Armures lourdes
./sw-equipment armor --type=shield # Boucliers
./sw-equipment armor --format=json # Format JSON
./sw-equipment gear # Liste tout l'équipement
./sw-equipment gear --format=json # Format JSON
./sw-equipment ammo # Liste les munitions
./sw-equipment show <id>
# Exemples:
./sw-equipment show longsword # Épée longue
./sw-equipment show chainmail # Cotte de mailles
./sw-equipment show backpack # Sac à dos
./sw-equipment show --format=json # Format JSON
./sw-equipment show --format=short # Une ligne
./sw-equipment search <terme>
# Exemples:
./sw-equipment search épée # Par nom français
./sw-equipment search sword # Par nom anglais
./sw-equipment search leather # Armure de cuir
./sw-equipment starting <classe>
# Classes disponibles:
./sw-equipment starting fighter # Guerrier
./sw-equipment starting cleric # Clerc
./sw-equipment starting magic-user # Magicien
./sw-equipment starting thief # Voleur
| Type | Description | Exemples |
|---|---|---|
melee | Armes de corps à corps | Épée, Hache, Masse |
ranged | Armes à distance | Arc, Arbalète, Fronde |
| Propriété | Description |
|---|---|
light | Légère, utilisable en main secondaire |
two-handed | Nécessite deux mains |
thrown | Peut être lancée |
versatile | Utilisable à une ou deux mains |
reach | Allonge (2m au lieu de 1.5m) |
loading | Nécessite rechargement |
| Type | Bonus CA | Exemples |
|---|---|---|
light | +2 | Armure de cuir |
medium | +4 | Cotte de mailles |
heavy | +6 | Armure de plates |
shield | +1 | Bouclier |
SkillsWeaver utilise l'AC montante (plus c'est haut, mieux c'est) :
AC = 11 (base) + modificateur DEX + bonus armure + bonus bouclier
Exemples :
| ID | Nom FR | Dégâts | Coût | Propriétés |
|---|---|---|---|---|
dagger | Dague | 1d4 | 2 po | light, thrown |
short_sword | Épée courte | 1d6 | 6 po | light |
longsword | Épée longue | 1d8 | 10 po | - |
two_handed_sword | Épée à deux mains | 1d10 | 18 po | two-handed |
battle_axe | Hache de bataille | 1d8 | 7 po | - |
hand_axe | Hachette | 1d6 | 4 po | light, thrown |
mace | Masse d'armes | 1d8 | 6 po | - |
club | Gourdin | 1d4 | 0 po | - |
staff | Bâton | 1d6 | 2 po | two-handed |
hammer | Marteau de guerre | 1d6 | 4 po | - |
spear | Lance | 1d6 | 3 po | thrown, versatile |
polearm | Arme d'hast | 1d10 | 9 po | two-handed, reach |
| ID | Nom FR | Dégâts | Coût | Portée |
|---|---|---|---|---|
shortbow | Arc court | 1d6 | 25 po | 50/100 |
longbow | Arc long | 1d8 | 60 po | 70/140 |
crossbow | Arbalète | 1d8 | 30 po | 60/120 |
sling | Fronde | 1d4 | 1 po | 30/60 |
dart | Dard | 1d4 | 0.5 po | 15/30 |
| ID | Nom FR | Bonus CA | Type | Coût | Poids |
|---|---|---|---|---|---|
leather | Armure de cuir | +2 | light | 20 po | 7.5 po |
chainmail | Cotte de mailles | +4 | medium | 60 po | 25 po |
plate | Armure de plates | +6 | heavy | 300 po | 35 po |
shield | Bouclier | +1 | shield | 7 po | 5 po |
Items essentiels : backpack, bedroll, rope_50ft, torch, lantern, oil_flask, rations_iron, waterskin, thieves_tools, holy_symbol, holy_water, spellbook, etc.
| ID | Nom FR | Coût | Pour |
|---|---|---|---|
arrows_20 | Flèches (20) | 2 po | Arc |
bolts_20 | Carreaux (20) | 2 po | Arbalète |
stones_20 | Pierres de fronde (20) | 0 po | Fronde |
## Épée longue (Longsword)
| Caractéristique | Valeur |
|-----------------|--------|
| **Dégâts** | 1d8 |
| **Type** | melee |
| **Poids** | 2.0 po |
| **Coût** | 10 po |
Épée longue - 1d8, 10 po
Armure de cuir - CA +2, 20 po (light)
# Lors de la création d'un personnage
./sw-equipment starting fighter # Voir les options d'équipement
# Vérifier un item spécifique
./sw-equipment show chainmail # Stats de la cotte de mailles
Ce skill est utilisé par les agents suivants :
| Agent | Usage |
|---|---|
dungeon-master | Vérification dégâts armes, CA armures |
rules-keeper | Référence équipement pour arbitrage |
character-creator | Équipement de départ |
Type : Skill autonome, peut être invoqué directement via /equipment-browser