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novel-workflow-05-emulation-bootstrap
Legacy / RP simulation 初始化。用于旧 simulation/ 工作流或 RP 项目,不作为普通写作模式的默认状态源;普通写作模式应使用 novel-workflow-world-engine-init。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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Legacy / RP simulation 初始化。用于旧 simulation/ 工作流或 RP 项目,不作为普通写作模式的默认状态源;普通写作模式应使用 novel-workflow-world-engine-init。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
基于 SOC 职业分类
Lint and polish LLM-generated Chinese text by detecting template-like wording, AI writing tells, hollow summaries, rhythm issues, and rule-driven style problems. Use when the user asks to polish text, check whether writing feels AI-like, lint LLM output, review prose naturalness, or configure llmlint rules.
Guide users and agents through Neuro Book harness, TSX profiles, ProfileTurnPlan, skills, user-assets overlays, settings forms, profile home resources, profile compile checks, templates, system restore, and safe profile editing.
编辑 Neuro Book TSX Agent Profile,包括 builtin 覆盖、自定义 agent、TypeBox schema contract、ProfilePrompt DSL、编译检查和预览。
Writer 执行手册:收到 brief 后的详细执行流程、决策点、常见陷阱。Writer profile 内部参考,不由 leader 直接调用。
Import local SillyTavern character cards, worldbooks, presets, MVU and prompt-template material into a NeuroBook Project Workspace. Use when the user asks to inspect, unpack, convert or import 酒馆角色卡 / SillyTavern cards for novel writing, lorebook migration, RP or world simulation.
用于处理番茄小说、Tomato Novel Downloader、免费小说 epub、下载器结果导入、epub 转 Markdown、以及把外部小说素材整理到当前小说 Project Workspace 的 reference/tomato/ 供后续拆书分析。
| name | novel-workflow-05-emulation-bootstrap |
| description | Legacy / RP simulation 初始化。用于旧 simulation/ 工作流或 RP 项目,不作为普通写作模式的默认状态源;普通写作模式应使用 novel-workflow-world-engine-init。 |
| when_to_use | ["用户明确要求初始化旧 RP / legacy simulation 当前状态","legacy RP 项目已有 lorebook,但 simulation/subjects 或 runs/current.md 还没有可用状态","从导入素材或已有设定进入 legacy RP 前,需要建立主角、关键 NPC、重要实体的当前状态"] |
Legacy 边界:本 skill 保留给旧 simulation/ 与 RP 项目。普通写作模式下,动态世界状态与时间线真相源是 World Engine;需要初始化状态追踪时使用
novel-workflow-world-engine-init,不要新建或维护simulation/作为写作状态源。
本 skill 只负责初始化 legacy RP 的世界运行态。当前目录名仍是 simulation/;emulation 在这里表示旧流程中的“当前世界已经运行到什么状态”。
simulation/ 状态。simulator.leader、novel-workflow-06-emulation-tick 或 RP Tick 能读取同一份旧 runtime 状态。memory.jsonl。project-slug/simulation/...。agents/simulator.leader/context.md、simulation/subjects/、simulation/entities/、simulation/runs/ 是否存在;缺失时优先从默认 Project 模板补齐。agents/rp.writer/context.md 只是可选输出偏好来源,需要时由上级读取后写入 writer brief。simulator.leader,后续推进由它读取 agents/simulator.leader/context.md 与本 skill 初始化出的 simulation/ runtime state。subject.md:稳定扮演原则、身份和行动边界。events.jsonl:初始化前已经亲历、听说或被告知的事件。memory.jsonl:subject 已知、相信、误解、态度或关系判断。mind.md:当前短期心理、疑虑、动机。state.md:当前位置、身体状态、持有物摘要、短期目标。simulation/entities/{entity-id}/。普通三瓶血药这类无差异物品写入 subject state.md 的 inventory 摘要;被下毒、唯一、损坏、隐藏真相或有进度的对象才建 entity。simulation/runs/current.md 和 simulation/runs/index.md。simulation/runs/ticks/000000-initial-state/report.md,必要时创建说明性 prose.md。report.md 至少记录:
prose.md 可以为空,也可以写一段用户可见的初始场景说明。不要把隐藏真相写入 prose.md。
simulation/subjects/ 至少有一个可用 subject。simulation/runs/current.md 能说明当前世界状态。simulation/runs/index.md 能索引 000000-initial-state。000000-initial-state/report.md 说明初始化依据、状态边界和未决问题。simulator.leader / emulation tick 或 RP 初始化。