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hmos-multidevice-fold-state Validate and route HarmonyOS foldable-device adaptation tasks (including bi-fold, multi-fold, and special-ratio form factors) through a declarative scene and resource index. Use when the task involves FoldStatus, hover layouts, crease avoidance, fold continuity, multi-fold state mapping (for example F/M/G), special-ratio inner/outer screen adaptation, or remediation of existing foldable-page issues.
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打开 GitHub 仓库 name hmos-multidevice-fold-state description Validate and route HarmonyOS foldable-device adaptation tasks (including bi-fold, multi-fold, and special-ratio form factors) through a declarative scene and resource index. Use when the task involves FoldStatus, hover layouts, crease avoidance, fold continuity, multi-fold state mapping (for example F/M/G), special-ratio inner/outer screen adaptation, or remediation of existing foldable-page issues.
设备折展状态适配
技能定义
字段 内容 skill_iddevice-fold-stateskill_name设备折展状态适配one_line_purpose为折叠屏多形态设备提供悬停适配、折痕避让、开合连续性的统一基线。 device_scopefoldable / multi-fold / special-ratio-foldableproblem_scopeFoldStatus、悬停态、折痕避让、开合连续性、多段折叠形态映射(如 F/M/G)、内外屏比例差异适配、折展问题修复not_in_scope普通手机或平板的常规响应式布局、与折展无关的纯视觉调整primary_outputsprimary_scene、device_constraints、implementation_notes、fix_plan、verification_matrix
核心约束
先识别设备形态和当前折叠状态,再决定布局与交互策略。
悬停态方向决策遵循“场景结构约束 > foldStatus 或 foldDisplayMode > 折痕几何推断”。
对“固定折痕轴”设备(如固定竖折痕),允许用设备约束覆盖单次折痕矩形几何判定;当语义与几何冲突时,优先保证“上展示下操作”等场景语义。
同一“折痕轴周期”内只锁定一次方向;当 foldStatus / foldDisplayMode / 折痕轴 发生变化时,必须先清锁再重选方向,避免沿用旧方向。
折展适配不得改写原有业务显示状态机,不得在折展计算函数里强制写入业务显示态。
悬停态与展开态应复用同一套显示判定条件,只调整内容落在哪个分屏。
关键内容和核心交互不得落在折痕区域。
折痕分屏必须先统一到同一坐标系(全局/页面二选一),再计算分界;禁止直接混用不同坐标系。
折痕定位应优先使用“折痕上边界/下边界”作为分区边界;16 vp / 40 vp 仅用于内容安全间距,不作为分区锚点。
开合后不得引入额外操作步骤,不得出现滚动偏移、输入丢失、图像模糊或播放进度漂移。
未给出运行验证证据前,不得判定折展适配完成。
三块主线结构 模块主线固定为三块,先按主线归类,再进入场景细分:
主线 官方条目 主场景 主资源 悬停适配 4.3 FOLD-02RSC_FOLD_03折痕避让 4.4 FOLD-03RSC_FOLD_05开合连续性 4.1 FOLD-07RSC_FOLD_17
FOLD-01、FOLD-04、FOLD-05、FOLD-06 属于扩展场景,用于状态入口、多形态/特殊比例和问题修复。
三块主线的总览入口是 RSC_FOLD_16(./references/fold_adaptation_four_blocks.md)。
阶段标签 标签 阶段 当前模块关注点 REQ需求分析设计 设备形态、折展状态、方向策略、显示职责 DEV开发 状态监听、分屏布局、折痕计算、开合连续性、生命周期回收 FIX问题修复 折展问题修复、方向偏差、状态不同步、折痕跨越、连续性断档 VAL功能验证 foldStatus 证据、方向证据、折痕避让截图、连续性行为回归
统一输出字段
路由字段:active_phases、primary_phase、primary_scene、secondary_scenes、resources_used
REQ:device_constraints、capability_boundary、acceptance_focus
DEV:code_touchpoints、reuse_resources、implementation_notes、integration_risks
FIX:problem_profile、root_cause_hypothesis、fix_plan、regression_watchlist
VAL:verification_matrix、evidence_requirements、pass_criteria、residual_risks
字段释义
device_constraints:指由设备折叠形态、折展状态、折痕区域和宽折叠特性带来的适配硬约束。在 device-fold-state 中,通常是需要支持哪些 fold status、折痕区域禁止承载哪些内容、悬停态是否允许重选方向。
capability_boundary:指当前折展方案适用于哪些设备形态和状态,哪些设备或状态不支持,或只能降级处理。
acceptance_focus:指需求阶段验收时必须确认的折展行为、方向结果、折痕避让和状态切换表现。
scene 中 deliverables.REQ 出现 device_constraints,表示“该折展场景命中后,需求分析必须先给出设备约束结论”,不是在场景层重新发明字段。
AI 检索要求
涉及当前是折叠态、展开态还是半折叠态时,优先命中 FOLD-01。
涉及悬停态上下分屏、上展示下操作时,优先命中 FOLD-02。
涉及内容跨折痕、点击区落在折痕上时,优先命中 FOLD-03。
涉及“避让区偏下/偏上、分界线不在中线、状态栏导致整体偏移”时,优先联合命中 FOLD-03 + FOLD-06。
涉及折展后步骤增加、滚动偏移、输入丢失、图片模糊、播放进度不一致时,优先命中 FOLD-07。
涉及多段折叠形态映射(如 F/M/G)或内外屏比例差异适配时,优先命中 FOLD-04 或 FOLD-05。
涉及折展行为偏差且需要通用修复路径时,优先命中 FOLD-06。
涉及“悬停态黑屏/仅剩 Blank、内容被整屏折痕吞掉”时,优先联合命中 FOLD-02 + FOLD-03 + FOLD-06。
涉及“物理竖折痕但 creaseRect 显示为横向宽条(如 2232x128)”时,优先联合命中 FOLD-02 + FOLD-06,并启用固定折痕轴判定策略。
F/M/G 简介
F:可视区较小的折叠形态(常用于保留核心内容)。
M:中间过渡形态(布局通常介于紧凑与扩展之间)。
G:可视区较大的展开形态(适合分栏或提升信息密度)。
说明:F/M/G 是通用语义标签,最终布局仍以实时窗口尺寸与断点为准。
Workflow
Steps
根据 intent_signals / applies_when 命中主场景(primary_scene)和辅场景(secondary_scenes)。
按场景读取 resource_refs 与 skill_to_path,优先加载 P0 官方路径。
依据“统一输出字段”生成阶段化结果(REQ/DEV/FIX/VAL)。
按“阶段输出契约”补齐必填字段并给出验证证据要求。
Output
路由字段:active_phases、primary_phase、primary_scene、secondary_scenes、resources_used。
阶段字段:按 REQ/DEV/FIX/VAL 契约输出对应结构化结果。
Checklist
场景索引
FOLD-01 折叠状态检测与状态切换响应scene_id: FOLD-01
scene_name: 折叠状态检测与状态切换响应
phase_tags: [REQ , DEV , FIX , VAL ]
priority: P0
intent_signals:
- FoldStatus
- foldStatusChange
- 展开态
- 折叠态
- 半折叠态
applies_when:
- 需要识别折叠态、展开态、半折叠态
- 当前问题表现为状态变化后界面未更新
not_applies_when:
- 问题只涉及常规平板布局,没有折展状态输入
decisions:
- 选择状态来源、监听点和刷新入口
- 确定状态变化后的布局刷新和兜底行为
deliverables:
REQ:
- device_constraints
- capability_boundary
- acceptance_focus
DEV:
- code_touchpoints
- reuse_resources
- implementation_notes
- integration_risks
FIX:
- problem_profile
- root_cause_hypothesis
- fix_plan
- regression_watchlist
VAL:
- verification_matrix
- evidence_requirements
- pass_criteria
- residual_risks
resource_refs:
- RSC_FOLD_01
- RSC_FOLD_02
skill_to_path:
- skill: 折叠状态检测
path: ./references/fold_status_detection.md
FOLD-02 悬停态上下分屏与交互布局scene_id: FOLD-02
scene_name: 悬停态上下分屏与交互布局
phase_tags: [REQ , DEV , FIX , VAL ]
priority: P0
intent_signals:
- 悬停态
- HALF_FOLDED
- 上下分屏
- 上展示下操作
applies_when:
- 页面在悬停态需要将展示区和操作区拆到上下分屏
- 当前问题表现为悬停态布局职责混乱
not_applies_when:
- 页面没有悬停态交互设计
decisions:
- 明确上半屏和下半屏的职责分配
- 明确方向锁定策略和退出悬停后的恢复策略
deliverables:
REQ:
- device_constraints
- capability_boundary
- acceptance_focus
DEV:
- code_touchpoints
- reuse_resources
- implementation_notes
- integration_risks
FIX:
- problem_profile
- root_cause_hypothesis
- fix_plan
- regression_watchlist
VAL:
- verification_matrix
- evidence_requirements
- pass_criteria
- residual_risks
resource_refs:
- RSC_FOLD_03
- RSC_FOLD_04
skill_to_path:
- skill: 悬停态上下分屏与交互
path: ./references/hover_state_interaction.md
FOLD-03 折痕区域避让scene_id: FOLD-03
scene_name: 折痕区域避让
phase_tags: [REQ , DEV , FIX , VAL ]
priority: P0
intent_signals:
- 折痕
- CreaseRegion
- getFoldCreaseRegion
- 内容被劈开
- 避让区偏下
- 分界线不在中线
- 状态栏偏移
applies_when:
- 关键内容或交互可能落在折痕区域
- 状态变化后需要重新计算折痕避让范围
not_applies_when:
- 设备没有折痕区域输入
decisions:
- 确定折痕区域获取方式和重算时机
- 决定哪些内容必须远离折痕
- 先映射折痕矩形到页面坐标,再计算分界线,禁止未映射直接参与布局
- 上分区下边界锚定折痕上边界,下分区上边界锚定折痕下边界
- `16 vp / 40 vp` 仅作为分区内部内容安全间距,不替代边界定位
- 若页面根节点有 `globalPosition` 偏移,必须在同单位下扣减后再分区
deliverables:
REQ:
- device_constraints
- capability_boundary
- acceptance_focus
DEV:
- code_touchpoints
- reuse_resources
- implementation_notes
- integration_risks
FIX:
- problem_profile
- root_cause_hypothesis
- fix_plan
- regression_watchlist
VAL:
- verification_matrix
- evidence_requirements
- pass_criteria
- residual_risks
resource_refs:
- RSC_FOLD_05
- RSC_FOLD_06
skill_to_path:
- skill: 折痕区域避让
path: ./references/crease_avoidance.md
FOLD-07 开合连续性保障scene_id: FOLD-07
scene_name: 开合连续性保障
phase_tags: [REQ , DEV , FIX , VAL ]
priority: P0
intent_signals:
- 开合连续性
- 操作步骤增加
- 页面滚动位置偏移
- 输入内容丢失
- 图片模糊
- 播放进度不一致
applies_when:
- 折叠/展开后出现状态断档,导致操作路径变长或体验降级
- 需要保证滚动、输入、图像和媒体时间轴在折展后的连续性
not_applies_when:
- 问题仅为静态布局差异,不涉及状态连续
decisions:
- 明确哪些状态必须跨折展保持(滚动锚点、输入草稿、媒体时间轴)
- 明确恢复链路触发时机,禁止基于过期视口恢复
- 明确降级策略回收点,避免质量衰减累积
deliverables:
REQ:
- device_constraints
- capability_boundary
- acceptance_focus
DEV:
- code_touchpoints
- reuse_resources
- implementation_notes
- integration_risks
FIX:
- problem_profile
- root_cause_hypothesis
- fix_plan
- regression_watchlist
VAL:
- verification_matrix
- evidence_requirements
- pass_criteria
- residual_risks
resource_refs:
- RSC_FOLD_17
- RSC_FOLD_01
skill_to_path:
- skill: 开合连续性
path: ./references/fold_continuity.md
- skill: 折叠状态检测
path: ./references/fold_status_detection.md
FOLD-04 多段折叠形态状态适配scene_id: FOLD-04
scene_name: 多段折叠形态状态适配
phase_tags: [REQ , DEV , FIX , VAL ]
priority: P1
intent_signals:
- 多段折叠
- 多形态折展
- F/M/G
- 形态映射
applies_when:
- 目标设备存在多段折叠形态差异(可映射为 F/M/G 等)
- 当前问题表现为某一形态下方向或结构判断错误
not_applies_when:
- 设备仅存在单一折展形态,无需形态映射
decisions:
- 形态映射基线:可将不同设备形态抽象为“小可视区/中间态/大可视区”等统一语义(如 F/M/G)
- 确定不同折叠组合下的布局和方向策略
- 形态标签只作为语义入口,真实布局空间仍以运行时窗口尺寸和断点判定
- 明确“大可视区形态”下的方向和信息密度策略
deliverables:
REQ:
- device_constraints
- capability_boundary
- acceptance_focus
DEV:
- code_touchpoints
- reuse_resources
- implementation_notes
- integration_risks
FIX:
- problem_profile
- root_cause_hypothesis
- fix_plan
- regression_watchlist
VAL:
- verification_matrix
- evidence_requirements
- pass_criteria
- residual_risks
resource_refs:
- RSC_FOLD_07
- RSC_FOLD_01
skill_to_path:
- skill: 多段折叠形态状态适配
path: ./references/multi_fold_states.md
- skill: 折叠状态检测
path: ./references/fold_status_detection.md
FOLD-05 特殊比例折叠屏适配(内外屏差异)scene_id: FOLD-05
scene_name: 特殊比例折叠屏适配(内外屏差异)
phase_tags: [REQ , DEV , FIX , VAL ]
priority: P1
intent_signals:
- 特殊比例折叠屏
- 1 :1 外屏
- 16 :10 内屏
- 内外屏比例差异
applies_when:
- 目标设备存在明显的外屏和内屏比例差异
- 需要处理宽折叠内容密度或导航形式变化
not_applies_when:
- 设备不具备宽折叠屏幕特征
decisions:
- 定义外屏与内屏的布局差异
- 决定哪些内容在外屏裁剪、隐藏或延后展示
deliverables:
REQ:
- device_constraints
- capability_boundary
- acceptance_focus
DEV:
- code_touchpoints
- reuse_resources
- implementation_notes
- integration_risks
FIX:
- problem_profile
- root_cause_hypothesis
- fix_plan
- regression_watchlist
VAL:
- verification_matrix
- evidence_requirements
- pass_criteria
- residual_risks
resource_refs:
- RSC_FOLD_08
- RSC_FOLD_03
- RSC_FOLD_09
- RSC_FOLD_10
- RSC_FOLD_11
- RSC_FOLD_12
skill_to_path:
- skill: 特殊比例折叠屏适配
path: ./references/special_form_factor_foldable_adaptation.md
- skill: 悬停态上下分屏与交互
path: ./references/hover_state_interaction.md
FOLD-06 折展问题通用修复路径scene_id: FOLD-06
scene_name: 折展问题通用修复路径
phase_tags: [DEV , FIX , VAL ]
priority: P0
intent_signals:
- 折展问题修复
- 悬停态错乱
- 方向偏差
- 折痕跨越
- 连续性断档
- 生命周期回收
applies_when:
- 已有页面在折展态出现行为偏差,需要修复但不重构页面架构
- 需要按“问题描述-根因分析-通用修复方案”输出修复路径
not_applies_when:
- 当前任务是新页面从零设计
decisions:
- 先归类问题类型,再选对应通用修复模板,避免按页面类型定制
- 修复顺序统一为:监听入口 -> 几何/状态 -> 布局/交互 -> 生命周期回收 -> 回归验证
- 方向与分界线优先基于真实折痕几何,不使用经验比例硬编码
- 出现“避让区偏下/偏上”时,先排查坐标系混用与“中线 + 固定偏移”策略,再排查布局容器约束
- 禁止在折展修复中改写业务状态机语义
deliverables:
DEV:
- code_touchpoints
- reuse_resources
- implementation_notes
- integration_risks
FIX:
- problem_profile
- root_cause_hypothesis
- fix_plan
- regression_watchlist
VAL:
- verification_matrix
- evidence_requirements
- pass_criteria
- residual_risks
resource_refs:
- RSC_FOLD_01
- RSC_FOLD_03
- RSC_FOLD_05
- RSC_FOLD_13
skill_to_path:
- skill: 折叠状态检测
path: ./references/fold_status_detection.md
- skill: 悬停态上下分屏与交互
path: ./references/hover_state_interaction.md
- skill: 折痕区域避让
path: ./references/crease_avoidance.md
- skill: 折展问题修复场景库
path: ./references/bug-fix-cases.md
资源索引
优先读取 P0 官方路径作为主方案。
P1 工程模板资源仅作补充,不能替代官方基线。
官方主路径:RSC_FOLD_01、RSC_FOLD_03、RSC_FOLD_05、RSC_FOLD_07、RSC_FOLD_08、RSC_FOLD_16、RSC_FOLD_17
官方 API 模板与问题修复资源:RSC_FOLD_02、RSC_FOLD_04、RSC_FOLD_06、RSC_FOLD_09 到 RSC_FOLD_13
阶段输出契约
REQ
必须输出:active_phases、primary_phase、primary_scene、secondary_scenes
必须输出:device_constraints、capability_boundary、acceptance_focus
额外要求:明确当前设备形态、当前 fold 状态、方向策略和上下分屏职责
DEV
必须输出:code_touchpoints、reuse_resources、implementation_notes、integration_risks
额外要求:明确状态监听入口、折痕计算入口、分屏组件落点和生命周期回收点
FIX
必须输出:problem_profile、root_cause_hypothesis、fix_plan、regression_watchlist
额外要求:明确问题是状态监听缺失、方向锁定错误、折痕映射错误还是旧状态机被破坏
VAL
必须输出:verification_matrix、evidence_requirements、pass_criteria、residual_risks
额外要求:至少包含 foldStatus 结果、方向信息、窗口几何或截图证据,并验证原有显示逻辑未被破坏
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