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infinite
无限流——以副本为组织单位的生存体系。存在管理实体控制副本进出和积分结算,副本有真实死亡风险且难度递进,跨副本能力可积累但有上限。当用户要写无限流题材时使用。触发词:"无限流"、"副本"、"任务世界"、"生存任务"、"积分兑换"、"副本流"
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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无限流——以副本为组织单位的生存体系。存在管理实体控制副本进出和积分结算,副本有真实死亡风险且难度递进,跨副本能力可积累但有上限。当用户要写无限流题材时使用。触发词:"无限流"、"副本"、"任务世界"、"生存任务"、"积分兑换"、"副本流"
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基于 SOC 职业分类
用 cargo-crap 计算 Rust 函数的 CRAP(Change Risk Anti-Patterns)分数:圈复杂度 × 覆盖率。 项目脚本分两步:`ci-lcov` 生成 lcov.info(慢,改代码后跑一次),`ci-crap` 仅跑 cargo crap(快,可反复)。 覆盖 `.cargo-crap.toml`、过期 lcov 假阳性、Windows PowerShell 陷阱、baseline 回归、超标函数修复。 用户提到 CRAP、cargo crap、lcov、ci-crap、ci-lcov 时使用。
章节写作工作流——两层推进:先细纲(计划→登记→审计)再正文(写作→收尾→审计)。含重写模式与批量模式。触发词:"写第X章"、"续写"、"写正文"、"下一章"、"重写第X章"、"连写"
Novel Agent 修改后收尾:自动执行 refactor-cleanup(死代码/兼容层/注释对齐)、Tracing、链路走查、Rust 审查; 再按 diff 范围**分别**跑后端 / Tauri 壳 / 前端验证(scripts/ci-*.sh,未触达可跳过);可选 cargo audit;Skill 与文档同步。 在 novel_agent 内完成任意代码修改或重构后自动执行。
修订与级联改稿工作流——ImpactAnalysis 定位影响范围、按优先级级联 Edit。含改大纲、改细纲、删章等分支。触发词:"改稿"、"修订"、"修改设定"、"级联修改"、"改大纲"、"改细纲"、"删章"
novel_agent 内每次代码修改或重构后自动执行:按 diff 触达层(Rust 后端 / ui 前端 / Tauri 壳 / DB·迁移) 清理死代码、冗余兼容链路与过时注释;兼容收敛为迁移-on-read 或写明保留理由;注释与文档改写到与实现一致,禁止删注释掩盖不一致。 与 post-change-checklist 步骤 1 绑定。
小说规划工作流——三级策划(世界观/人物 → 大纲 → 细纲)。含新书策划与已有书追加卷/补细纲。触发词:"策划"、"规划"、"大纲"、"细纲"、"世界观"、"人物设定"、"开新书"、"追加卷"、"第X卷"、"补细纲"
| name | infinite |
| description | 无限流——以副本为组织单位的生存体系。存在管理实体控制副本进出和积分结算,副本有真实死亡风险且难度递进,跨副本能力可积累但有上限。当用户要写无限流题材时使用。触发词:"无限流"、"副本"、"任务世界"、"生存任务"、"积分兑换"、"副本流" |
| when_to_use | 当用户要写无限流题材小说时使用。触发词:"无限流"、"副本"、"任务世界"、"生存任务"、"积分兑换"、"副本流" |
| allowed-tools | Read, Write, Edit, Glob, Grep, Bash |
确保无限流体系自洽——管理实体的规则声明后不可随意追加、副本难度递进不倒退、 任务结算公平可验、能力积累有明确上限。
以下特征区分无限流与快穿/多世界穿越:
管理中枢是连接各副本的枢纽,首次出场时需明确声明属于哪种类型。根据用户选择的中枢类型,用 Read 加载对应文件:
| 中枢类型 | 特征 | 参考文件 |
|---|---|---|
| 共享空间型 | 所有参与者共享的独立物理空间,有兑换/训练/社交设施 | references/shared-hub.md |
| 个人系统型 | 无共享物理空间,通过个人面板完成一切操作 | references/personal-system.md |
| 现实锚点型 | 现实世界为基地,副本周期性触发,能力可带回现实 | references/reality-anchor.md |
三种类型互斥——选择一个,加载对应的参考文件。
所有类型均需:
每个副本目录包含:
例:副本"废弃医院"→ INDEX: 难度B/存活率40%/主线:72h内找到隐藏的地下手术室并销毁诅咒源头/支线:①解救被困游魂(+500积分/个) ②找到院长的实验日志(+3000积分+解锁灵异类技能兑换)/失败惩罚:积分-5000/退出条件:主线完成或72h时限耗尽
例:经过5个副本后,主角能力面板 → 核心强化:中级吸血鬼血脉(副本3获得/覆盖了初级的"骑士训练")/技能槽(上限6): ①基础格斗Lv5 ②血触术Lv3 ③灵视Lv2 ④枪械精通Lv4 ⑤空 ⑥空/属性:力量C+ 敏捷B- 智力C 精神B/积分余额:12000
无限流的参与者组织形式多样,作者需在前期设定中明确:
若使用队伍/组织模式,势力间关系记录在势力追踪.md。死亡参与者的能力不可被直接继承(除非有特定兑换项或遗产机制)。
以下错误会导致无限流失去核心张力,必须避免: