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SamymaS
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SamymaS

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已收集 skills
14
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2
更新
2026-07-01
仓库浏览

仓库与代表性 skills

sameva-hive
软件开发工程师

Pattern de persistance locale Hive dans Sameva — boîtes dynamiques + sérialisation JSON (toJson/fromJson), clés par utilisateur, offline-first. À utiliser pour créer ou modifier un modèle persisté localement, ouvrir une boîte, lire/écrire dans Hive, ou implémenter un service/ViewModel source de vérité avec stockage local. Pour la sync cloud, voir sameva-supabase ; pour les tests, voir sameva-testing.

2026-07-01
sameva-adr
软件开发工程师

Convention ADR Sameva. Déclenche sur : "ADR", "décision d'architecture", "choix technique justifié", "journal de décisions", "architecture decision record", "trade-off", "alternative écartée", "phase-zero", "restructuring".

2026-06-30
sameva-animations
软件开发工程师

Patterns d'animation Flutter (Lottie/Rive) et mapping GameEventBus pour Sameva. Déclenche sur : "animation", "Lottie", "Rive", "glow", "shimmer", "GameEventBus", "AnimationController", "feedback", "confetti", "montée de niveau", "level-up", "SFX", "son", "particules".

2026-06-30
sameva-rgpd
软件开发工程师

Carte de suppression des données utilisateur (RGPD, droit à l'effacement) pour Sameva. Déclenche sur : "RGPD", "suppression de compte", "delete account", "droit à l'effacement", "effacer mes données", "purge", "anonymisation", "export de données".

2026-06-30
upgrade-stripe
软件开发工程师

Guide for upgrading Stripe API versions and SDKs

2026-06-17
sameva-domain
软件开发工程师

Applique la logique métier Sameva (quêtes, récompenses, items, équipement, Hive, Supabase). Utiliser lors de l'implémentation ou modification de règles de jeu, de récompenses, d'inventaire, d'équipement, ou d'accès données.

2026-06-16
sameva-architecture
软件开发工程师

Applique l'architecture Clean et Provider du projet Sameva. Utiliser lors de l'ajout de fonctionnalités, du refactoring, de la création de pages ou providers, ou quand l'utilisateur demande où placer du code ou comment structurer une feature.

2026-05-12
sameva-context
项目管理专家

Vue d'ensemble du projet Sameva. À consulter EN PREMIER avant toute autre skill. Décrit la mission produit, le périmètre MVP, les principes UX directeurs, et les acteurs (Mougi, MougiBot, joueur). Utiliser quand un agent débute une tâche, quand l'utilisateur pose une question générale sur le projet, ou pour cadrer une décision produit.

2026-05-12
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