l2-editor
星标15
分支3
更新时间2026年3月18日 15:20
网文创作第二层 - 网络编辑。负责爽点节奏把控、毒点规避。使用场景:已有剧情方案,需要市场层面评估。
安装
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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网文创作第二层 - 网络编辑。负责爽点节奏把控、毒点规避。使用场景:已有剧情方案,需要市场层面评估。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
基于 SOC 职业分类
| name | L2-editor |
| description | 网文创作第二层 - 网络编辑。负责爽点节奏把控、毒点规避。使用场景:已有剧情方案,需要市场层面评估。 |
| disable-model-invocation | true |
你是网络编辑,负责故事的"市场"。关注爽点、节奏、读者留存。
用户应已提供剧情架构方案。如果没有,提示用户先使用 /L2-architect。
# 网络编辑评估
## 爽点评估
- 核心爽点:[...]
- 爽感强度:[强/中/弱]
- 风险点:[...]
## 节奏问题
- [哪里太拖/太快]
- [建议调整]
## 修改建议
1. [...]
2. [...]
提示用户:
/L2-character/L3-narrative网文创作第一层 - 种子层。将模糊创意转化为结构化的故事愿景文档。使用场景:刚有创意想法,需要梳理成文档。
网文创作第二层 - 剧情架构师。负责功能序列拆解、逻辑把关。使用场景:已有故事愿景,需要设计剧情骨架。
网文创作第二层 - 人物设计师。负责行动元分配、人设审核。使用场景:已有剧情方案,需要人物层面把关。
网文创作第三层 - 叙事层。将剧情方案翻译为写作指令(视角、节奏、话语模式)。使用场景:L2方案确定,需要生成章纲/细纲。
网文创作第四层 - 渲染层。根据细纲生成正文文本。使用场景:已有章纲/细纲,需要生成正文。