godot-2d-physics
Expert patterns for Godot 2D physics including collision layers/masks, Area2D triggers, raycasting, and PhysicsDirectSpaceState2D queries. Use when implementing collision detection, trigger zones, line-of-sight systems, or manual physics queries. Trigger keywords: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, collision_layer, collision_mask, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, direct_space_state, move_and_collide, move_and_slide.
来源信息
- 仓库
- thedivergentai/GD-Agentic-Skills
- 最近来源活动
- 2026年8月10日 11:18
- 检测到的 SKILL.md 语言
- 英语
- 星标
- 502
- 分支
- 37
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