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开始使用camera-framing
星标87
分支31
更新时间2026年7月7日 06:59
3D 立体几何构图后的摄像机、视角和遮挡调整技能,适合棱柱、棱锥、球、截面和空间角。
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用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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3D 立体几何构图后的摄像机、视角和遮挡调整技能,适合棱柱、棱锥、球、截面和空间角。
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基于 SOC 职业分类
| name | camera-framing |
| description | 3D 立体几何构图后的摄像机、视角和遮挡调整技能,适合棱柱、棱锥、球、截面和空间角。 |
| category | visual-post-processing |
| parent | visual-post-processing |
| level | 2 |
| tags | ["摄像机","视角","3D","立体几何","棱柱","棱锥","球","截面","遮挡","裁剪"] |
| tools | ["getCanvasContext","searchGeoGebraCommands","executeGeoGebraCommands","setPerspective"] |
该技能在 3D 主体骨架已经画出后使用。目标是让学生同时看见底面、侧面、高、截面或球心等关键结构。
最低视觉标准:
建议流程:
高中解析几何、直线与圆、椭圆、双曲线、抛物线、轨迹和参数关系技能。
古典概型、排列组合、树状图、样本空间和条件概率的二级技能。
圆锥曲线焦点、准线、离心率、切线、弦长和轨迹生成技能。
高中导数、切线、单调性、极值、最值、零点和参数讨论技能。
导数几何意义、切线、法线、切点和参数切线条件技能。
初高中方程、不等式、方程组、含参数讨论和区间解集可视化技能。