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concept-planning
软件开发工程师
Phase 0 — 게임 콘셉트 확장, 비주얼 타겟 생성, PLAN/STRUCTURE/ASSETS.md 작성, 사용자 승인
2026-03-29
godot-review
软件质量保证分析师与测试员
완성된 Godot 게임을 UX 디자이너, 게임 디자이너, 기술 리뷰어(Godot 전문) 3관점으로 병렬 평가한다.
2026-03-29
godot-task
软件开发工程师
단일 태스크 실행기 — GDScript 코드 작성, 씬 수정, 사운드 연결, Godot 4 함정 회피
2026-03-29
godot-testing
软件质量保证分析师与测试员
Godot 게임 인터랙티브 테스트 — 입력 주입, 상태 검증, 스크린샷 캡처를 자동화하는 테스트 스킬
2026-03-29
scaffold-assets
软件开发工程师
Phase 1 — 프로젝트 스캐폴딩 + 스크립트 스텁 + 씬 생성 + 에셋 생성 (이미지/사운드/음악)
2026-03-14
implementation
软件开发工程师
Phase 2 — PLAN.md 태스크를 순서대로 구현. godot-task 스킬로 각 태스크 실행, compile-check + 스크린샷
2026-03-13
polish-present
软件开发工程师
Phase 4 — 디버그 코드 제거, 코드 정리, 게임플레이 비디오 캡처
2026-03-13
verification
软件质量保证分析师与测试员
Phase 5 — 최종 검증 + DoD 체크리스트 완료 + promise 선언
2026-03-13
visual-qa-fix
软件开发工程师
Phase 3 — 스크린샷 기반 VQA 검수 + SSIM 비교 + 수정 (최대 3라운드)
2026-03-13