aivideo-prompt
将中文 AI 视频想法、场景或戏剧片段拆成可执行的场景包,默认采用成人科幻动画短篇的导演思维:高概念设定、黑色幽默、文明讽刺、类型片升级、强视听反差、声音叙事和反转收束。适用于 AI 短剧、漫剧、科幻寓言、科技失控、微型文明、末日喜剧、怪物寓言、广告、对话戏、单场景戏和教学型场景拆解。
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将中文 AI 视频想法、场景或戏剧片段拆成可执行的场景包,默认采用成人科幻动画短篇的导演思维:高概念设定、黑色幽默、文明讽刺、类型片升级、强视听反差、声音叙事和反转收束。适用于 AI 短剧、漫剧、科幻寓言、科技失控、微型文明、末日喜剧、怪物寓言、广告、对话戏、单场景戏和教学型场景拆解。
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基于 SOC 职业分类
| name | AIvideo-prompt |
| description | 将中文 AI 视频想法、场景或戏剧片段拆成可执行的场景包,默认采用成人科幻动画短篇的导演思维:高概念设定、黑色幽默、文明讽刺、类型片升级、强视听反差、声音叙事和反转收束。适用于 AI 短剧、漫剧、科幻寓言、科技失控、微型文明、末日喜剧、怪物寓言、广告、对话戏、单场景戏和教学型场景拆解。 |
把一个中文 AI 视频想法,从模糊概念推进成可以真正落地执行的场景包。
默认输出风格:成人科幻动画短篇导演思维。优先把日常入口、小空间或普通物件升级成高概念短片,用黑色幽默、文明讽刺、科技异化、后人类观察、微型文明、怪物寓言、反战寓言、系统失控等方式组织剧作和分镜。
默认不要复制任何具体作品、单集、角色或专有名词。只吸收通用方法:高概念压缩、类型片升级、强视觉母题、声音反差、视角反转、黑色或温柔的结尾余味。
适用任务:
除非用户明确指定其他风格,默认先按这个公式生成或整理场景:
日常空间/物件 + 极端科幻异常 + 人类弱点讽刺 + 类型片升级 + 声音反差 + 结尾反转
优先选择这些短篇模式:
后人类观察喜剧:非人类角色像游客、考古者或客服一样观察人类遗迹和荒谬习惯。微型文明奇观:冰箱、花盆、抽屉、谷仓、鱼缸等普通物件里出现文明兴衰。小空间科技恐怖:家用设备、自动客服、智能管家、推荐系统、安防系统从便利变成威胁。怪物/害虫寓言:被视作低等或麻烦的生物逐渐显露组织、情感、文明和尊严。系统冷漠讽刺:真正的反派不是机器本身,而是无人负责的流程、协议、算法或服务系统。文明尺度反转:角色以为自己在观察或控制对象,结尾发现自己也只是更大系统里的对象。默认短篇结构:
默认视听气质:
当用户要求 视频提示词、即梦、Seedance、AI 视频生成、复刻提示词、高质量片段、分镜提示词,或用户提供了类似“基础设定 + 氛围画质 + 画面内容分镜”的参考格式时,默认不要输出传统分镜表格。
此类任务优先使用下面的实战格式,并且默认只输出这些内容:
【基础设定】【氛围与画质】【画面内容】【完整分镜脚本表】不要再额外输出:一句话场景定义、场景核心判断、情绪线、单独声音方案、素材清单、张力判断、张力增强层、解释性分析、对用户的说明文字。除非用户明确要求“分析原因 / 教学拆解 / 多版本对比”。
视频模型更容易吃到高质量结果的结构是:
这比把所有信息塞进一张表更稳定,因为模型会先建立统一世界,再执行镜头。
【基础设定】
角色1:
[身份 + 体型 + 时代/风格 + 自主意识/性格 + 脸部/表情系统 + 服装/机体/材质 + 固定道具]
角色2:
[对手/搭档/怪物/道具角色,写清体型、材质、行为特征、危险点或喜剧点]
场景:
[时代 + 地点 + 空间状态 + 可见道具 + 环境破坏 + 时间天气 + 叙事氛围]
声音:
[默认不要配乐,只保留现场声音、动作声、环境声、必要特效声]
【氛围与画质】
风格核心:
[3-6个强风格词,不要泛泛堆词]
视觉强调:
[摄影机/镜头/画幅/运动模糊/实拍质感/是否禁止廉价CG感]
色彩与影调:
[时代美学 + 主色组合 + 饱和度 + 胶片颗粒 + 高光暗部策略 + 材质清晰度]
视觉案例:
[把参考作品/IP转成中性可见风格,不直接写平台可能限制的专有名词,除非用户明确要求保留]
【画面内容】
分镜
分镜 1(00:00-00:03)【景别/镜头类型】
[机位 + 构图 + 画面先看到什么 + 主体动作 + 环境反馈 + 声音/特效重点]
分镜 2(00:03-00:06)【景别/镜头类型】
[继续按时间推进,写动作变化和情绪落点]
【完整分镜脚本表】
| 镜头号 | 时间码 | 时长 | 景别 | 机位 | 画面内容 | 动作 | 情绪目的 | 声音提示 | 镜头功能 |
|---:|---|---:|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 00:00-00:03 | 3.0s | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
【基础设定】 必须写得像角色与场景设定卡,优先锁定可见身份,不要写成抽象故事简介。【氛围与画质】 必须控制“廉价感风险”:写清摄影质感、镜头、胶片/实拍/CG关系、颜色系统、材质边缘和光影层次。【画面内容】 必须带时间戳,默认每个镜头 2-8秒,动作复杂时拆短,环境展示可稍长。【完整分镜脚本表】 是对 【画面内容】 的结构化执行表,不新增剧情,不另起解释层。分镜 N(00:00-00:00)【景别/镜头类型】【氛围与画质】 或分镜末尾,但不要另开长篇解释。如果用户说“参考这个格式 / 类似上面的结构 / 提示词结构 / 高质量视频片段 / 即梦更容易出片”,本模式优先级高于后面的“分镜脚本表固定格式”。
如果用户明确说“只要表格 / CSV / Markdown 表格”,再只输出表格格式;否则仍保留四块结构。
默认按这个顺序输出,除非用户明确要求只要某一部分:
【基础设定】【氛围与画质】【画面内容】【完整分镜脚本表】不要默认输出单独的情绪线、张力判断、声音方案、素材清单、镜头提示词或解释性分析。声音只放进 【基础设定】 或 【完整分镜脚本表】 的声音提示字段。
如果用户明确要 Seedance:
高质量视频提示词输出模式【基础设定】、【氛围与画质】、【画面内容】、【完整分镜脚本表】【画面内容】 里使用带时间戳的分镜段落,【完整分镜脚本表】 里做结构化执行表15秒,优先推荐 4-8秒在“判断这场戏真正讲什么”之后、“展开镜头”之前,内部先做一轮 张力判断,但不要把张力判断作为独立章节输出。
至少先明确这 4 件事:
1-2个铺垫镜头、哪些属于 推进镜头、哪些必须升级成 攻击镜头信息收束 还是 追更钩子默认目标:
短剧、剧情向视频、冲突戏,默认把镜头分成三类来组织:
3-4个硬规则:
15-25秒 至少要有一个 攻击镜头反应 / 停顿 / 压迫 / 声音设计动作 / 反应 / 钩子,而不是落在解释如果用户要的是短剧分镜、剧情分镜、爽点分镜、视频张力更强的版本,默认可以在稳定分镜表后追加一层 张力增强层。
交付方式:
张力增强层5-8条增强层优先从这些维度里选:
钩子提前:把第一次有效抓人镜头前移,缩短纯铺垫反应放大:把受伤者、旁观者、加害者的反应写得更狠节奏切换:爆点前后切镜速度改变,制造停顿或骤快调度压迫:前后景、遮挡、逼近、退让、高低位更明确声音反差:喧闹突停、耳鸣、呼吸、门外一句话、空拍动作锚点:解发、松手、让位、关门、抬眼、转身、撕纸、摔杯默认原则:
当用户要拆的是“短剧某一集 / 连续剧单集 / 一集完整故事性分镜”,默认按 3分钟左右短剧完整叙事版 处理,而不是先按预告混剪版处理。
默认判断:
单集完整叙事任务单集完整叙事任务单集完整叙事任务默认目标:
约3分钟 估算,可在 2.5-4分钟 内微调32-45个镜头,也可以先交付成 15-25个场景 再细化铺垫镜头 / 推进镜头 / 攻击镜头 的比例,不要全程平均用力20-30秒 内尽量出现第一处有效钩子当采用这个模式时,优先输出顺序:
如果用户还给了某套“参考规则 / 样例资料 / 别的项目格式”,先对齐那个交付格式,再保留上面的完整叙事原则。
当用户明确要 Seedance 提示词时,按这条顺序:
【基础设定】 锁定角色、场景、道具、声音。【氛围与画质】 锁定摄影、镜头、色彩、材质、胶片/实拍质感和负面规避。【画面内容】 用时间戳分镜写完整动作,每段默认 3-8秒,复杂动作可拆到 1-3秒。【完整分镜脚本表】 把同一批镜头整理成表格,便于执行和检查。当用户明确要 Seedance 时,不再引用 seedance-2.0 的规则底座,只参考:
.claude/skills/seedance
默认原则:
【基础设定】 把角色、场景、道具和声音锁死。【氛围与画质】 把摄影质感、色彩影调、材质和负面规避锁死。【画面内容】 按时间戳写分镜。【完整分镜脚本表】 做结构化落地。AIvideo-prompt 自己的分镜、调度、连续性、特效细化规则。15秒 以内,优先推荐 4-8秒。【基础设定】、【氛围与画质】、【画面内容】、【完整分镜脚本表】15秒如果你要拿它去教学、你给的参考图、下面我来拆、我建议这样写、我帮你补一版 这类对话痕迹参考片段、参考案例、该场景 这类中性表述参考某个短剧 / 某个动画 / 某个电影 / 某个品牌IP / 某个平台热门案例,先解析其可见风格特征,再改写成中性风格描述;默认不要把原始 IP 名称直接写进最终提示词字幕设计 / 字幕提示 / 屏幕文字建议,除非用户明确要求声音提示 默认禁止加入 背景音乐 / 配乐 / BGM / 收尾音乐 这类内容,除非用户明确要求声音提示 默认只写 对白 / 画外音 / 内心独白 / 环境声 / 动作声 / 必要特效声动作镜头 / 反应镜头 / 对白镜头 / 过渡镜头 / 爆点镜头,再用镜头语言重写【基础设定】 开始灵笼、吞噬星空、迪士尼、某个爆款短剧名、某个工作室IP 等名称,默认只作为 内部风格解析线索全局提示词、细节增强提示词、视觉调性设定、平台生成提示词 默认不要直接出现这些专有名词保留原始参考名词 时,才允许原样写出;若已知平台有限制,仍优先建议改写成中性风格描述当用户说“参考某个作品 / 某个短剧 / 某个 IP”时,默认先拆成这些维度,再写进提示词:
参考灵笼 / 吞噬星空 / 迪士尼成熟商业三维动画审美、写实比例角色建模、电影级体积光、真实皮肤与布料材质、强空间压迫感、高完成度能量特效参考某某短剧爆款质感竖屏短剧强钩子节奏、近景压迫构图、反应镜头密度高、冲突镜头切换干脆全局提示词 里默认只保留中性风格特征,不保留原始 IP 名称细节增强提示词 里默认只补材质、光效、表情、环境反馈,不补 IP 名称视觉调性设定 可以写 参考案例拆解后的风格方向,但不要出现可触发平台限制的专有名词画面内容 里重复写 1-1 日 内 学校 这类场次编号切场第一个镜头 里弱提示一次,后续镜头优先写真正可见的信息前中后景关系清楚、镜头关注中心、人物处在主位 这类空泛句子单独充数画面内容 先写可见事实,再写概括判断站位关系 和 视线关系运动方向、受力点 和 环境反馈反应主体、停顿点、压迫来源下面这几类写法默认视为不合格,应主动重写:
默认使用这个字段顺序:
| 镜头号 | 时长 | 景别 | 机位 | 画面内容 | 动作 | 情绪目的 | 声音提示 | 全局提示词 | 细节增强提示词 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3.6秒 | 远景 | 平视 | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
使用原则:
全局提示词 负责整场戏统一的审美底座和技术质感细节增强提示词 负责单镜头的局部质感、材质、光影和完成度画面内容 的写法标准画面内容 不能只写成一句笼统摘要。
它要足够支撑:
默认尽量写清:
硬规则补充:
场次编号、时间/内外/地点原文 机械重复写进每个镜头场景锚点,例如:学校觉醒台前、谢家别墅饭厅、废弃仓库内部某某处在镜头关注中心人物位于画面主位中轴压场、边缘切入、前景遮挡后显露、高位俯视 还是 低位逼近画面内容 写成导演说明口吻或抽象评价口吻推荐模板:
场景锚点 + 主体人物出场方式 + 人物层次/站位关系 + 镜头先看到什么 + 当前动作 + 环境或特效反馈
当用户要的是更像影视画面的版本,画面内容 默认允许再补 4 类信息:
也就是说,画面内容 不只是在报信息,还要说明这张画面为什么成立。
优先鼓励补进这些经典画面表达:
冷暖对比明暗反差视觉中心 / 视觉重心前景遮挡框中框空间压缩高低位关系前后景层次弱写法:
山路上有一辆马车在跑更好的写法:
冷月夜色压住整条官路,马车上的一点暖灯火落在画面中部成为视觉中心,两侧林影把空间压得更深更冷弱写法:
两个人在空中打斗更好的写法:
少女从画面左下方向上反冲,男主在右后高位回身拦截,蓝色与暗色推进尾迹在两人之间交叉,下方可见海面和高楼落差如果场景里有两个及以上角色,默认优先补齐这些硬信息:
动作 的写法标准动作 不是把 画面内容 原句再说一遍,也不是写模板话。
默认要交代:
硬规则:
完成对应表演与口型按原动作完成走位动作 要写成:人物如何说、视线落向哪里、说完谁接反应动作 要写成:先表情还是先肢体、停顿多久、情绪怎么传导动作 要写成:从哪里进入、往哪里离开、怎样接下一个空间动作 要写成:特效从哪里起、怎样扩散、打到哪里、环境怎么回应声音提示 的写法标准声音提示 默认只服务执行,不做音乐策划。默认风格下,声音必须参与叙事和讽刺,不只是补环境。
默认允许写:
默认禁止写:
背景音乐起配乐推进BGM燃起煽情音乐收尾音乐字幕音效成人科幻短篇默认优先使用这些声音关系:
礼貌系统音 vs 真实危险:画面越危险,系统语音越平稳、礼貌、无效。宏大奇观 vs 日常外部声:微型文明爆炸与冰箱嗡鸣、厨房安静声形成尺度反差。非人类观察 vs 干冷旁白:机器人、AI、设备用冷静语气解释人类荒谬。低等生物主体化:怪物、老鼠、虫群等逐渐拥有可识别的呼喊、组织声、工具声或仪式声。系统失控:提示音重复、菜单循环、延迟转接、警报误报构成压迫节奏。VO / OS 特别规则:
VO 不要写成“某角色出现在镜头主位”VO 应写:镜头内正在看什么、画外音如何进入、是否压低现场环境声OS 不要写“完成口型”OS 应写:人物表情、呼吸、停顿、眼神如何承接独白如果镜头里有粒子、烟雾、火花、尾焰、冲击波、装甲展开、能量刃、碎片等可见特效,不要只写:
特效爆发粒子飞散烟雾弥漫能量出现默认按这个结构写:
动作主体 + 特效来源 + 特效形态 + 运动方式 + 落点/受力点 + 环境反馈 + 镜头内可见重点
尽量写清:
打斗 / 追逐 / 空战 / 机甲 / 奇幻 / 科幻镜头里,画面内容 还要尽量说明:
默认避免这类容易“乱飘”的写法:
两人在空中缠斗角色高速交手一前一后追逐优先改成:
少女从画面左前低位斜向上切入,男主从右后高位俯冲压下男主在前景右侧出拳,少女在中景左侧后仰闪避镜头开始时男主占高位,镜头结束时少女绕到他左后侧时长 默认支持 0.1秒 粒度。
优先写:
2.4秒3.2秒0.8秒不要默认全部四舍五入成整数秒。
一位小数主要用于:
常见时长区间:
2.5 - 4.5秒2.0 - 3.5秒1.2 - 2.8秒0.8 - 2.0秒0.6 - 1.8秒1.0 - 2.5秒羞辱、分手、偷听、误解、发现真相、追悔、对峙这类情感短剧,默认在连续性之外,再补一层高张力判断。
默认优先拍出三段打击:
环境失衡:热闹、起哄、旁人看见、空气变尴尬关系失衡:让位、偏爱、站位压制、身体退让主观受伤:停住、耳鸣、眼神空掉、手指发紧、动作僵住默认优先考虑:
默认补清楚这些压制关系:
默认尽量给一个清晰的可视化动作锚点:
情感短剧的集尾默认优先收在:
默认不要收在“说明完了”。
如果输入里已经有剧本台词、对白稿、逐句文本,默认把这些内容视为上游定稿文本。
默认做法:
默认禁止:
只有在用户明确要求以下意图时,才可以动台词:
润色台词改对白重写台词增强台词爽感优化对白节奏如果用户既要分镜又要更强张力,默认优先增强:
而不是先改台词。
当用户希望分镜继续服务生图、图像资产或视频提示词时,默认允许在分镜表中加入两类提示词列。
作用:
写法要求:
8-15个 关键词或短语内命名原则:
全局提示词全局风格提示词 混用,避免表头出现两套名字常见内容:
成人科幻动画短篇 / 黑色幽默科幻 / 高概念动画寓言电影级光影 / 高精度CG动画 / 写实材质与夸张角色并置电影感构图 / 清楚空间调度 / 类型片升级节奏冷幽默 / 科技异化 / 日常空间异常化 / 冷暖对比后人类观察 / 微型文明奇观 / 系统冷漠讽刺 / 怪物寓言作用:
写法要求:
4-10个 关键词或短语内常见内容:
金属刀锋反光布帘摆动发丝与衣袍受风湿土与碎石细节马车木质纹理体积光轮廓光景深虚化前景遮挡高反差明暗【基础设定】 + 【氛围与画质】 + 【画面内容】 + 【完整分镜脚本表】【画面内容】【完整分镜脚本表】references/workflow.mdreferences/scene-structure.mdreferences/shot-language.mdreferences/continuity-rules.mdreferences/sound-design.mdreferences/prompt-patterns.mdreferences/output-patterns.mdreferences/seedance-integration.mdassets/storyboard-template.mdassets/sound-script-template.mdassets/material-checklist-template.mdassets/shot-prompt-template.mdassets/seedance-clip-template.mdassets/scene-diagram-template.md除非用户明确说只要一部分,否则按任务类型选择输出。
如果任务面向 视频生成 / 即梦 / Seedance / 提示词 / 复刻片段,默认只输出:
【基础设定】【氛围与画质】【画面内容】【完整分镜脚本表】如果任务面向 教学拆解 / 分镜设计表 / 表格 / 课程文档,且用户没有明确要求分析过程,也默认只输出:
【基础设定】【氛围与画质】【画面内容】【完整分镜脚本表】如果用户要的是短剧单集、剧情冲突、爽点分镜,或者明确说“视频张力不够 / 想更抓人 / 想更有戏”,优先默认输出:
【基础设定】【氛围与画质】【画面内容】【完整分镜脚本表】如果用户明确要 Seedance 或 即梦,默认输出:
【基础设定】【氛围与画质】【画面内容】【完整分镜脚本表】出稿前默认快速检查:
【基础设定】 开始,并且只输出 【基础设定】、【氛围与画质】、【画面内容】、【完整分镜脚本表】【基础设定】 是否锁住角色体型、脸部/表情机制、服装/机体材质、道具、场景可见物【氛围与画质】 是否写清摄影质感、镜头、光线、色彩、材质和“不要廉价CG感”的具体规避【画面内容】 是否每个分镜都有时间戳、景别/镜头类型、主体动作、环境反馈和声音重点【完整分镜脚本表】 是否只结构化同一批镜头,没有新增解释性章节20-30秒 里是否已经出现第一处有效钩子日常入口 + 科幻异常 + 讽刺对象3个以上 连续镜头只在重复同一种信息3个 可直接做封面帧或切片的镜头如果这些问题里有两个及以上答不上来,默认说明这版分镜仍然偏平,需要继续加强张力层。