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ZHLX2005
GitHub 创作者资料

ZHLX2005

按仓库查看 2 个 GitHub 仓库中的 44 个已收集 skills。

已收集 skills
44
仓库
2
更新
2026-07-26
仓库浏览

仓库与代表性 skills

intent-capture
项目管理专家

当用户希望整理需求、明确目的、描述问题,或要求"生成文档"、"整理意图"、"明确现象"时触发。用于通过多轮对话收集和整理需求,不执行任何代码修改。

2026-07-25
boot-work-flow
其他计算机职业

当用户说 "boot work-flow"、"初始化 work-flow"、"为这个仓库创建 work-flow skill"、"创建 <仓库名>-work-flow" 时触发。这是一个元skill:自动检测 git 仓库名 → 在项目本地创建 <repo>-work-flow skill → 仅写入项目启动方法和启动信息作为最小骨架 → 标注后续通过 /key_board_3 添加 references 增强。

2026-07-21
git-repo-cleanup
软件开发工程师

清理git嵌套仓库,保持仓库隔离性,让 git add . 干净无污染。 适用于 .claude/repo/ 或其他包含克隆仓库的目录。 当用户提到"清理git"、"处理嵌套仓库"、"git隔离"、"保持干净"、 "部分跟踪"、"白名单子目录"、"忽略但保留子目录"、"gitignore 否定规则"、 "忽略 .tool/"、"工具目录不入库"时触发。

2026-07-21
key-board-2
其他计算机职业

当用户要求"总结成skill"、"保存对话为skill"、"提取提示词"、"做成技能"时触发。这是元技能模板,用于指导创建其他技能,而非被创建的技能本身。

2026-07-21
key-board-3
其他计算机职业

当用户要求"拆分到references"、"给skill加ref引导"、"把xx沉淀为reference"、"优化skill结构"、"重构skill"、"skill膨胀了"、"合并skill"、或要求"探索/扫描现有skill看哪些可合并"时触发。本 skill 专用于按主题把已有 skill 组织成渐进式指导文档——主 SKILL.md 承担主干主题、references/ 承担特化专项的特化指导,整个 skill 包高内聚、单文档承担一个主题;长度只是边缘参考。不创建新 skill、不改变前置 skill (key_board / key_board_2) 的职责。探索模式详见 [[场景E-合并审计]]。

2026-07-16
codebase-optimizer
软件开发工程师

阅读任意代码库目录(不限语言/框架),分析模块与代码结构,生成防腐蚀规范 SKILL.md、更新已有 skill 使其与代码库一致、或在使用 skill 后反思同步项目经验。覆盖"创建"、"同步"、"反思"三个场景。不生成孤儿文档。

2026-07-12
gh-upstream-release
软件开发工程师

Fork 模式下,把当前分支推送到 `upstream` 远端并对 `master` 提 PR(可选 squash merge)的端到端 SOP。 触发场景:用户说"用 gh 推送到 upstream"、"推到 upstream 然后 PR 到 master"、"用 gh 发版"、"同步到 upstream master"、"PR 到 master"、 "发布当前分支"、"open PR against upstream"、明确给出 push + gh pr create 序列时。 适用前提:本地有 `origin`(自己的 fork)和 `upstream`(canonical 仓库)两个 remote。

2026-07-04
npm-work-flow
软件开发工程师

Use when the user asks to "publish to npm", "automate npm release", "set up npm publishing CI/CD", "GitHub Actions for npm", "publish package on push", or wants to wire up a GitHub Actions workflow that publishes an npm package. Covers the standard push-to-main pattern (tag + idempotency check + npm publish --provenance), required secrets, prerequisites, and verification steps. Mirrors the proven nx-sx pattern.

2026-07-04
当前展示该仓库 Top 8 / 27 个已收集 skills。
relay-lua-state-machine
软件开发工程师

Relay-v3 Lua 状态机接入指南。新增一个互联网房间业务(聊天、卡牌、白板、投票、协作…)时使用。描述后端元函数契约、前端闭环套路、Lua 脚本模板、state 转换规范、错误案例。识别"我要实现一个新业务""写一个 Lua 房间脚本""加一个 action 类型"时触发。

2026-07-26
net-p2p-protocol-playbook
软件开发工程师

当用户提及 Relay/LAN/快照/action 流/net_p2p/net_engine 协议、讨论消息传输层(事件 vs 快照)、新建/重构 P2P 协议、排查"晚加入者错过事件""两端不同步""房间状态丢失""广播丢失"等问题时触发。包含 v1 action/事件驱动(已落地,遗留用法)与 v2 快照驱动(推荐新功能)。

2026-07-25
styles-skill
网页开发工程师

Flutter 项目中"样式"相关工程的渐进式披露指南。当用户要做 UI 样式选型、视觉对齐复刻、画布/HTML mockup 与 Flutter 实现的双向对照、或在 Material 3 体系下选某一类样式(顶部 App Bar / Card / Button / NavigationBar / Modal 等)落地时触发。本 skill 是样式大类的总入口,所有方案的最终形态都登记在分类索引表里,按需加载对应方案文件。同时承载小豆子 FR 项目的 UI 设计原则与实战 bug 沉淀(border-emphasis 边框强调式、嵌套 sheet race condition、多风格 lottery 投票挑选、纯色按钮减负、左重右轻、装饰性 vs 功能性颜色决策)。

2026-07-24
flutter-work-flow
软件开发工程师

flutter的开发操作流程,在dart-flutter任何问题都需要优先加载这个SKILL

2026-07-19
flutter-home-widget-realtime-sync
软件开发工程师

Flutter 通过 home_widget 把 1Hz 实时值(如倒计时)推到 Android 桌面 AppWidget 的端到端架构。当用户提到 home_widget 不同步、桌面小组件不刷新、appwidget 实时值、widget 显示卡死、widget 进程被杀场景、AppWidgetProvider 找不到时触发。

2026-07-19
rive
软件开发工程师

Comprehensive Rive animation platform skill covering scripting (Luau), runtime integration (React/Next.js), state machines, data binding, and the complete API. Use this skill when users need to create interactive animations with Rive, integrate Rive into React/Next.js applications, write Rive scripts (Node, Layout, Converter, PathEffect protocols), control animations via state machines, implement scroll-based animations, or work with Rive's drawing API (Path, Paint, Renderer). Triggers on: "rive", "rive animation", "rive script", "luau", "@rive-app/react-canvas", "state machine animation", "interactive animation", "scroll animation with rive". 本项目(xiaodouzi/fr,Flutter + rive ^0.14.5)特化:DataBind / ViewModel 双向数据绑定、lab demo 添加流程见 references/flutter-databind-0.14.md 与 references/flutter-project-workflow.md。

2026-07-16
android-media-projection-fix
软件开发工程师

Android 14+ MediaProjection 截屏与 Foreground Service 调试修复指南。当遇到悬浮窗截屏闪退、权限重复申请、SecurityException、IllegalArgumentException、Unable to start service、截图后无结果显示、设备运行旧 APK 等问题时使用此 skill。涵盖 MediaProjectionManager、startForeground、FOREGROUND_SERVICE_TYPE_MEDIA_PROJECTION、ImageReader/VirtualDisplay 等完整调试链路;按异常类型分类的排查 SOP 见 references/fgs-debug-cases.md。当用户提到 MediaProjection、截屏权限、前台服务类型、悬浮窗截图、FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PROJECTION、Foreground Service type 不匹配、Android 14+ 屏幕录制、SecurityException around startForeground、PigmentFloatingManager、悬浮窗 FGS 异常,或任何 Android 14+/15 foreground service 与 MediaProjection 相关问题(含设备运行 APK 与源码不一致)时触发。

2026-07-15
gh-upstream-release
软件开发工程师

Fork 模式下,把当前分支领先 upstream/master 的多个 commit 压缩成一个, 推送到 `upstream` 远端,再 `gh pr create` + `--squash` 合并到主分支的端到端 SOP。 触发场景:用户说"压缩领先 commit 再发版"、"squash 后推到 upstream 然后 PR"、 "用 gh 推到 upstream master"、"把当前分支发版"、"open PR against upstream"、 明确给出 squash + push + gh pr create 序列时。 适用前提:本地有 `origin`(自己的 fork)和 `upstream`(canonical 仓库)两个 remote; 当前分支相对 `upstream/master` 已有 N 个领先 commit(N ≥ 1)。

2026-07-10
当前展示该仓库 Top 8 / 17 个已收集 skills。
已展示 2 / 2 个仓库
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