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汽车行业知识库——核心术语、KPI、商业模式、常见挑战
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npx skills add https://github.com/Deepleaper/leaper-agent --skill industry-auto复制此命令并粘贴到 Claude Code 中以安装该技能
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更新时间2026年4月29日 10:01
SKILL.md
readonly汽车行业知识库——核心术语、KPI、商业模式、常见挑战
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广告技术行业知识库——核心术语、KPI、商业模式、常见挑战
农业行业知识库——核心术语、KPI、商业模式、常见挑战
B2B 企业服务行业知识库——核心术语、KPI、商业模式、常见挑战
企业教练/咨询行业知识库——核心术语、KPI、商业模式、常见挑战
建筑行业知识库——核心术语、KPI、商业模式、常见挑战
消费品行业知识库——核心术语、KPI、商业模式、常见挑战
| name | industry-auto |
| description | 汽车行业知识库——核心术语、KPI、商业模式、常见挑战 |
| version | 1.0.0 |
| tags | ["industry","auto"] |
| layer | L1-industry |
中国汽车市场年销量超 3000 万辆,是全球最大汽车市场。行业正经历"新四化"(电动化、智能化、网联化、共享化)转型。主要玩家包括传统车企(比亚迪、吉利、上汽)、造车新势力(蔚来、理想、小鹏)、Tier 1 供应商(宁德时代、华为车BU、博世)以及自动驾驶方案商(百度 Apollo、小马智行)。新能源渗透率已超 40%,智能座舱和辅助驾驶是当前竞争焦点。
| 术语 | 英文 | 含义 |
|---|---|---|
| 新能源汽车 | NEV (New Energy Vehicle) | 纯电、插混、增程式等非纯燃油车型 |
| 智能座舱 | Smart Cockpit | 集成大屏、语音交互、HUD 等的车内智能系统 |
| 辅助驾驶 | ADAS (Advanced Driver Assistance System) | L2-L3 级别的驾驶辅助功能 |
| OTA 升级 | Over-The-Air Update | 通过远程网络更新车辆软件 |
| 三电系统 | Three Electrics | 电池、电机、电控——电动车核心部件 |
| 车规级 | Automotive Grade | 满足汽车行业严苛标准的零部件/芯片规格 |
| BOM 成本 | Bill of Materials Cost | 整车物料清单成本 |
| 经销商/直营 | Dealer / Direct Sales | 传统 4S 店模式 vs. 品牌直营门店 |
| 域控制器 | Domain Controller | 集中管理某一功能域(如智驾、座舱)的核心计算单元 |
| 车联网 | V2X (Vehicle-to-Everything) | 车与车、路、云、人的通信连接 |
| KPI | 计算方式 | 健康基准 |
|---|---|---|
| 月交付量 | 当月实际交付用户的车辆数 | 新势力月销 1 万+ 进入安全区 |
| 单车毛利 | (单车售价 - BOM - 制造成本) | 正毛利为基础,15%-20% 为健康 |
| 整车毛利率 | 汽车销售毛利 / 汽车销售收入 | 传统车企 15%-20%,新势力目标 20%+ |
| 订单转化率 | 大定数 / 小定数 | 60%-80% |
| 用户推荐率 NPS | 净推荐值调研 | 50+ 为优秀 |
| 售后服务收入占比 | 售后收入 / 总收入 | 传统车企 30%-50%,新势力 5%-15%(成长中) |
| 研发费用率 | 研发支出 / 总营收 | 8%-15% |
整车企业成本构成:BOM 物料成本占售价的 55%-65%(电池占电动车 BOM 的 30%-40%);制造费用占 8%-12%;研发摊销占 8%-15%;销售及管理占 10%-15%。Tier 1 供应商毛利率通常 20%-35%,软件类业务毛利可达 60%-80%。