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COMSOL 几何与建模基础概念与经验(2D/3D)
安装命令
npx skills add https://github.com/iammm0/mph-agent --skill comsol-basics复制此命令并粘贴到 Claude Code 中以安装该技能
星标24
分支6
更新时间2026年5月9日 14:24
SKILL.md
readonlyCOMSOL 几何与建模基础概念与经验(2D/3D)
npx skills add https://github.com/iammm0/mph-agent --skill comsol-basics复制此命令并粘贴到 Claude Code 中以安装该技能
COMSOL 3D 几何建模要点与经验
COMSOL 常见 Exception/Error 的人类经验处理方式,供迭代时采纳
COMSOL 材料系统使用要点与经验
COMSOL 物理场建模常用概念与经验
COMSOL 研究、网格与求解流程的经验
| name | comsol-basics |
| description | COMSOL 几何与建模基础概念与经验(2D/3D) |
| version | 2.0 |
| tags | ["comsol","geometry","几何","建模","基础","2D","3D"] |
| triggers | ["矩形","圆","椭圆","几何","建模","创建","画","放置","立方体","圆柱","球","锥","圆环","多边形"] |
width(宽度)、height(高度);位置 position 为 (x, y),默认 (0,0)。radius(半径);中心由 position 指定。a、短轴 b;中心由 position 指定。x 和 y,至少 3 个顶点。width、height、depth;位置 (x, y, z),默认 (0,0,0)。radius、height;位置为底面中心。radius;位置为球心。radius_bottom、radius_top(可为 0)、height。radius_major、radius_minor。dimension 为 2 或 3,含 3D 形状时必须设为 3。units(如 "m", "mm")。model_name 指定,宜简短无空格。shapes 数组。name 可自动生成:rect1, circ1, ell1, blk1, cyl1, sph1, cone1, tor1 等。name 也可自动生成:uni1, dif1, ext1, rev1 等。