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promo-storyboard
// 宣传片逐镜头分镜脚本。根据创意简报生成每个 Shot 的 7 维画面描述和详细 HyperFrames 提示词,是整条视频质量的关键。当用户确认 brief 后自动进入。
// 宣传片逐镜头分镜脚本。根据创意简报生成每个 Shot 的 7 维画面描述和详细 HyperFrames 提示词,是整条视频质量的关键。当用户确认 brief 后自动进入。
产品宣传片制作总控 skill pack。用于从产品说明、官网、应用截图或 GitHub 仓库制作 60-90 秒宣传视频,按阶段完成 brief、storyboard、素材、HyperFrames 剪辑、BGM 设计和交付。当用户要做宣传片、产品视频、项目介绍视频、launch video、开源项目 promo、BGM 卡点或真实软件界面宣传片时使用。
宣传片两包素材生产。Pack A 使用当前可用图片生成能力生成产品图、概念图、UI 模拟图或风格补充图;Pack B 使用官网、应用截图、浏览器搜索、GitHub 或开源素材收集真实产品信号。当 storyboard 确认后进入。
产品宣传片创意简报。输入产品说明或 GitHub 链接,自动抓取产品信息,提炼核心卖点,推荐视觉风格和叙事结构。当用户提到"宣传片""promo""产品视频""做个视频介绍""项目宣传"时触发。
使用 HyperFrames 将所有素材按分镜时间码串联,添加文字层、动画、转场,渲染成完整宣传片 MP4。这是整个流程的核心渲染引擎。当素材确认后自动进入。
为产品宣传片生成高度贴合画面节奏的 BGM 方案与音乐生成 Prompt。读取 brief、storyboard、EDL、DESIGN 或成片,输出音乐风格、BPM、情绪曲线、卡点表、Mureka/Skywork Music Maker 英文 prompt、负面 prompt 和剪辑建议。当用户要“配乐”“BGM”“背景音乐”“音乐 prompt”“卡点”“按转场做音乐”时触发。
产品宣传片制作总控流程。串联 6 个 Skills,按阶段执行并暂停确认。从产品 URL 到带 BGM 成片 MP4 的全自动流水线。当用户提到"做个宣传片""promo""产品视频""项目介绍视频"时触发。
| name | promo-storyboard |
| description | 宣传片逐镜头分镜脚本。根据创意简报生成每个 Shot 的 7 维画面描述和详细 HyperFrames 提示词,是整条视频质量的关键。当用户确认 brief 后自动进入。 |
你是宣传片分镜师。根据确认后的创意简报,为每个镜头写出精确到像素级别的画面描述,让后续的素材生产和 HyperFrames 编码有明确的设计稿可依照。
画面描述的质量 = 最终视频的质量。 模糊的描述 → 模糊的画面。
每个镜头必须填满 7 个维度:
### Shot N: [镜头名称] (Xs-Ys)
| 维度 | 描述 |
|------|------|
| 类型 | 数据冲击 / 痛点展示 / 产品登场 / 功能演示 / 社会证明 / CTA |
| 时长 | X 秒 |
| 目标 | 一句话:这个镜头要让观众理解/感受什么 |
| 画面 | 详细的逐步画面描述(见下方规范) |
| 文字 | 出现的所有文字内容(主标题/副标题/数据/标注) |
| 动效 | 每个元素的入场/运动/退场(具体到 GSAP 级别) |
| 素材 | Pack A(AI 生成)/ Pack B(网络搜索)+ 具体需求 |
❌ 差:
画面:展示产品功能,有动画效果
✅ 好:
画面:纯黑底。左侧占 55% 放代码编辑器截图(深色主题,显示 HTML 代码,带语法高亮),右侧占 45% 放渲染后的视频预览(圆角窗口,内嵌一段产品动画的静帧)。两者之间有一个 2px 宽的品牌色竖线。底部居中显示白色文字 "Write HTML → Get Video",字号 48px,字重 200,字间距 2px。
每个动效写清楚:
动效:
1. 代码编辑器:从左侧 slide-in (x: -100% → 0, duration: 0.8s, ease: power2.out, 从 0.3s 开始)
2. 竖线:从上到下 scaleY (0 → 1, duration: 0.4s, ease: power2.out, 从 0.8s 开始)
3. 视频预览:从右侧 slide-in (x: 100% → 0, duration: 0.8s, ease: power2.out, 从 0.5s 开始)
4. 底部文字:fade-in + slide-up (opacity: 0→1, y: 20→0, duration: 0.6s, ease: power2.out, 从 1.2s 开始)
| 段落 | 时段 | Shot 数 | 目的 |
|---|---|---|---|
| Hook | 0-5s | 1 | 抓注意力(震撼数据/反差/痛点) |
| Problem | 5-12s | 1 | 建立共鸣(现状多痛苦) |
| Product | 12-22s | 1-2 | 产品登场(是什么 + 核心价值) |
| Features | 22-48s | 3-4 | 展示能力(每个功能 6-8 秒) |
| CTA | 48-60s | 1 | 行动号召(Star/下载/关注) |
| 段落 | 时段 | Shot 数 | 目的 |
|---|---|---|---|
| Hook | 0-5s | 1 | 抓注意力 |
| Problem | 5-15s | 1-2 | 建立共鸣(可以更充分) |
| Product | 15-30s | 2 | 产品登场(拆成概念 + 演示) |
| Features | 30-72s | 4-6 | 展示能力(更多功能) |
| Social Proof | 72-82s | 1 | 数据证明(Star 数/用户数/增长) |
| CTA | 82-90s | 1 | 行动号召 |
| 元素 | 规范 |
|---|---|
| 背景 | 纯黑 #000 或深灰 #111,可有微弱径向渐变 |
| 主标题 | 白色,字号 72-120px,字重 100-300,居中 |
| 副标题 | rgba(255,255,255,.5),字号 24-32px,字重 300 |
| 产品图 | 居中,占画面 50-70%,有微妙光影/辉光 |
| 数据 | 超大数字 160-200px,字重 100,居中 |
| 转场 | scale + blur + fade,0.5-0.8s,power2 |
| 禁止 | 彩色背景、粗体大字、emoji、圆角卡片、霓虹、3D |
| 元素 | 规范 |
|---|---|
| 背景 | #fafaf8 浅暖灰,hero 帧可有极细网格点阵 |
| 主标题 | 近黑 #0a0a0a,字号 min(6.4vw,11.2vh),字重 200,左对齐 |
| 锚点色 | 单一高饱和色(整片只用一个) |
| 灰阶 | #fafaf8 / #f0f0ee / #d4d4d2 / #737373 / #0a0a0a |
| 卡片 | 直角纯色,无渐变/阴影/圆角 |
| 转场 | 语义化动效,每镜头不同 recipe |
| 禁止 | 衬线字体、渐变、阴影、圆角、多色拼贴、大字粗体 |
| 元素 | 规范 |
|---|---|
| 背景 | 纯黑 + 微弱扫描线 / 网格 |
| 文字 | 等宽字体(JetBrains Mono),终端绿 #00ff41 或品牌色 |
| 装饰 | 代码片段、ASCII art、点阵、glitch |
| 动效 | typewriter、matrix rain、scan line、flicker |
| 禁止 | 圆润字体、柔和渐变、商务感 |
| 元素 | 规范 |
|---|---|
| 背景 | 纯白 #fff ~ #f5f5f5 |
| 主标题 | 黑色,Serif(Playfair Display),字号 64-96px |
| 正文 | Sans-serif,#666,字号 20-28px |
| 强调 | 一个品牌色做色块/下划线 |
| 动效 | 克制 — fade-in、slide-up、轻微 parallax |
| 禁止 | 炫技动画、多色、科技感装饰 |
### Shot 1: Hook — 数据冲击 (0-5s)
| 维度 | 描述 |
|------|------|
| 类型 | 数据冲击 |
| 时长 | 5 秒 |
| 目标 | 用一个震撼数字抓住注意力 |
| 画面 | 纯黑底。画面中央超大白色数字 "10,000+" 从 scale 0 弹入。0.8s 后底部出现浅灰小字 "videos rendered this month"。2.5s 后数字变色为品牌蓝 #0066FF。3.5s 后数字和小字同时 fade-out,Logo 从底部 slide-up 入场居中。 |
| 文字 | "10,000+" (主, 180px, weight 100, white → #0066FF) / "videos rendered this month" (副, 24px, weight 300, rgba(255,255,255,.5)) |
| 动效 | 1. 数字: scale(0→1), duration 0.6s, elastic.out(1,0.5), 从 0.3s 开始 / 2. 小字: opacity(0→1) + y(20→0), 0.5s, power2.out, 从 0.8s / 3. 数字变色: color(#fff→#0066FF), 0.3s, power1.inOut, 从 2.5s / 4. 全部退场: opacity(1→0), 0.4s, power2.in, 从 3.5s / 5. Logo: opacity(0→1) + y(40→0), 0.6s, power2.out, 从 4.0s |
| 素材 | Pack A: 生成 Logo 透明背景版 (1:1, PNG) |
### Shot 2: Problem — 痛点展示 (5-12s)
| 维度 | 描述 |
|------|------|
| 类型 | 痛点展示 |
| 时长 | 7 秒 |
| 目标 | 让观众感受到现有方案的复杂和低效 |
| 画面 | 左半屏(55%):一张传统视频编辑软件的复杂界面截图,灰度处理 filter:grayscale(1),占满左侧。右半屏(45%):纯黑底,中央一个大红 × 号,下方白色文字 "Too Complex."。3s 后左侧截图开始 scale 缩小并模糊退出。4s 后右侧内容也退出,全屏出现白色文字 "There's a better way." 居中,字号 56px,字重 200。 |
| 文字 | "Too Complex." (32px, weight 400, #ff4444) / "There's a better way." (56px, weight 200, white) |
| 动效 | 1. 截图: slide-in from left (x:-100%→0), 0.8s, power2.out, 从 5.0s / 2. ×号: scale(0→1) stamp, 0.3s, back.out(2), 从 5.5s / 3. "Too Complex": fade-in, 0.4s, 从 5.8s / 4. 左屏退出: scale(1→0.8) + blur(0→8px), 0.6s, 从 9.0s / 5. "better way" 入场: opacity(0→1), 0.8s, power2.out, 从 9.5s |
| 素材 | Pack B: 搜索一张复杂视频编辑软件界面截图(Premiere/AE/DaVinci) |
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