engine-guide
ゲームエンジン(Scene, Game, Node)のコードを書く前に参照するお作法ガイド。責務分担、Nodeの使い分け、イベント検知の活用を含む - Scene、Game、Nodeに関するコードを書くとき、ゲームエンジンを拡張するとき
معلومات المصدر
- المستودع
- ababup1192/frogger
- آخر نشاط في المصدر
- ٢٨ أبريل ٢٠٢٦ في ٠٥:٢٩
- لغة SKILL.md المكتشفة
- اليابانية
- النجوم
- ٠
- التفرعات
- ٠
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.