Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

unity-csharp

النجوم٣
التفرعات٠
آخر تحديث٢ يوليو ٢٠٢٦ في ١٣:٥٤

Write idiomatic, performance-safe Unity 6 C# — MonoBehaviour lifecycle, ScriptableObject + event-channel architecture, serialization, the Input System, and assembly definitions. Use when writing or editing Unity C# scripts (.cs), adding gameplay systems, components, or ScriptableObjects, or wiring data and events in a Unity project.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
4 ملفات
SKILL.md
readonly