Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

unity-material

النجوم١٬٤٧٢
التفرعات١٤٧
آخر تحديث١٩ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٦:٢٦

Edit Unity material and shader properties across Built-in/URP/HDRP — colors, textures, floats, keywords, render queue, batch-apply. Use when changing how a surface looks, tweaking material parameters, or swapping shaders. 编辑材质与 Shader 属性(Built-in/URP/HDRP:颜色、贴图、浮点值、关键字、渲染队列、批量应用);当用户要调整物体外观、改材质参数或切换 Shader 时使用。

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly