Skip to main content

phaser-project-structure

This skill should be used when creating, restructuring, or reasoning about a Phaser 4 game project — the game config, the Vite + TypeScript layout, the Boot → Preloader → MainMenu → Game scene flow, scale/resolution setup for desktop and mobile, and where code and assets belong. Use it before scaffolding a project, adding a major subsystem, or deciding where a file should live. Pairs with the official scenes skill, the official loading-assets skill, the official filters-and-postfx skill, and phaser-testing.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
CodySwannGT/lisa
آخر نشاط في المصدر
٢٧ يونيو ٢٠٢٦ في ١٦:٢٣
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣
التفرعات
٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.