Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

unity-component

النجوم٢١
التفرعات١
آخر تحديث٢٧ مايو ٢٠٢٦ في ١٥:٢٤

GameObject component management. Use when users want to add, remove, list, copy, enable/disable components, or read/set component properties (Rigidbody, Collider, AudioSource, custom scripts). Triggers: component, add component, remove component, list components, set property, get properties, copy component, enable, disable, rigidbody, collider, audio source, script, MeshRenderer, propertyName, componentType, 组件, 添加组件, 移除组件, 列出组件, 设置属性, 读取属性, 复制组件, 启用, 禁用, 刚体, 碰撞体, 音源, 脚本组件.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly