Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

unity-graphics

النجوم٢١
التفرعات١
آخر تحديث٢٧ مايو ٢٠٢٦ في ١٥:٢٤

Project-wide GraphicsSettings / QualitySettings / Always Included Shaders / shader stripping for SRP-era Unity projects. Use when users want to inspect graphics & quality overview, switch quality level, assign or clear the default / per-quality SRP asset, manage Always Included Shaders, or configure lightmap / fog / instancing shader stripping. Triggers (EN): Unity graphics settings, GraphicsSettings, QualitySettings, quality level, default render pipeline, SRP asset, Always Included Shaders, shader stripping, lightmap stripping, fog stripping, instancing stripping. Triggers (ZH): 图形设置, 渲染管线设置, 质量设置, 质量等级, 默认渲染管线, SRP 资源, 始终包含的着色器, Shader 剥离, 总在包含的着色器.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly