Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

maya-materials

النجوم٣٩
التفرعات٤
آخر تحديث١٣ يوليو ٢٠٢٦ في ١٦:٤٧

Authoring stage — create, assign, query, and manage Lambert / Blinn / surface shader networks. Use for ad-hoc material assignment. For reusable presets and library workflows use maya-material-library; for final rendering use maya-render.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
11 ملفات
SKILL.md
readonly