Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

maya-primitives

النجوم٣٩
التفرعات٤
آخر تحديث١٣ يوليو ٢٠٢٦ في ١٦:٤٧

Authoring stage — schema-validated quick path for creating polygon primitives and editing transforms. Use for predictable, agent-driven primitive creation; the parameters are validated by inputSchema and the results carry structured object names. For complex mesh editing use maya-mesh-ops, for materials use maya-materials, and for arbitrary modelling code drop into maya-scripting.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
11 ملفات
SKILL.md
readonly