Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

maya-mesh-ops

النجوم٣٩
التفرعات٤
آخر تحديث٢٦ يونيو ٢٠٢٦ في ٢٢:١٧

Authoring stage — polygon mesh editing: bevel, extrude, bridge, combine, separate, cleanup, boolean. Use for modifying existing polygon topology. Not for primitive creation (use maya-primitives), construction-history or DG inspection (use maya-node-graph), UV layout (maya-uv-ops), or material assignment (maya-materials).

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
15 ملفات
SKILL.md
readonly